

which one is more easy to use and understanding ??
h2o 寫:Maya 對初學者來說, 比較難掌握 (特別是自學!) 而Max 較為簡單, 按幾個掣就可以見到結果. 如果有bug 的話, 有些效果做不到, 就要等新version or 其他廠商的 plug-in. 但 Maya 就可以用免費的 mel script or plug-in 改 (外國有很多人會提供, 當然這是比較進階的玩法).
如果沒有3d 基礎/concept, 個人認為可以學 max 先, 當你有一定程度的認識後, 可以試試 maya. 有 3d concept, programming & art sense, 玩 maya 就會輕易得多!![]()
如果你當3d 是興趣的話, 不是以找工作為目的...... max 足以應付
Truth 寫:如果提到免費的script
相信 Max 比 Maya 還多
一來 Max 的用戶比Maya 的多
而且早期的 Maya 用戶大都是一些大型的工作室
開發的Script 是由自身的開發部門開發
由自資研發的Script 很少會對外開放
看看 Pixar 的renderman, DD 的 Nuke, ILM/Mentralimage 的 Mentral Ray賣多貴就知道了
相反而言
Max 的Script 很容易就得手
blur Studio及Warcraft 的Bizzard 都有開放 自身的研發
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