[討論]Maya+After Effects

General Topic
討論一般的題目 // 如屬於其他版面的題目請勿在此版發表 !!

[討論]Maya+After Effects

文章yanronald » 10日 3月 2004年, 10:34

I have planned to use maya to build up my model and animation, and I use mental ray to render the realistic part(building for example), however, does mental ray support fluid effect in maya 5?

On the other hand, i know that using after effects can do layering and looks like a 3D scene, but what kind of files should I render in maya so that I can import it into AE?

Thanks
yanronald
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 19
註冊時間: 10日 3月 2004年, 10:28

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章tylau » 10日 3月 2004年, 18:24

差唔多全部FORMAT都可以IMPORT入去...
我就用開PIC/TGA SEQ.
tylau
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 105
註冊時間: 13日 8月 2003年, 18:39

文章yanronald » 10日 3月 2004年, 19:44

But i have a problem that the rla file rendered by mental ray do not contain the z depth information. In addition, it has made one more file about the depth information in the format of .iff , so how do i use it to make a 3D look in AE?

Thanks
yanronald
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 19
註冊時間: 10日 3月 2004年, 10:28

文章h2o » 10日 3月 2004年, 23:58

"3d look" ..... 唔系好明? depth 只可以做景深, out focus & fog 呢d 效果.
FB
My Lab
CG guy + Researcher + Educator
頭像
h2o
討論區主持
討論區主持
 
文章: 4945
註冊時間: 7日 4月 2002年, 08:00
來自: Dark Side
外號: 水水

文章yanronald » 11日 3月 2004年, 14:14

3D look means have layer effect when the camera is dolly in
yanronald
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 19
註冊時間: 10日 3月 2004年, 10:28

文章winfred01 » 15日 3月 2004年, 21:56

in AE, u can mainpulate the position of layer by your self...and you don't really need Z-depth.... for layer effect
winfred01
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 14
註冊時間: 30日 1月 2004年, 22:15

文章johngalliano » 21日 3月 2004年, 14:24

for z-depth thing, u can render iff images, it has z-depth channel, u can copy the z-channel to the alpha channel and do the blur with some sort of mask blur. It is easy to do in Shake though i forgot the operation quite a bit. Maybe AE also have some sort of pluggin to do it
One thing is,..u need to know the depth near and far info, u can check it with fcheck. But for a sequence with depth varies a lot, then i dunno how to get the depth info easily,...maybe u need someone to write a little program for u to automate the task. Ah,..i think that will be a good chance to practice programming.
johngalliano
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 408
註冊時間: 10日 1月 2003年, 01:12

文章raf » 21日 3月 2004年, 15:58

i render iff as depth map but how can i input them as depth channel in AE?
頭像
raf
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 173
註冊時間: 28日 2月 2003年, 18:43

文章johngalliano » 21日 3月 2004年, 17:37

Use Shake or other compositing software. Maybe there is pluggin for AE to read z-channel,..i am not sure.
johngalliano
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 408
註冊時間: 10日 1月 2003年, 01:12


回到 C G 討論版

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 5 位訪客