其實有幾多在職的CG user可以參加那個三個月的交流

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其實有幾多在職的CG user可以參加那個三個月的交流

文章moc » 10日 5月 2002年, 06:53

相信大家都睇到主頁上那個生產力搞的三個月交流行程,
說來他們是進步啦,
因為上年只分額給八個大專生去,
上次該八位人兄人姐的心得體驗,我都有去,
諗著有咩利害野,點知~~~~~~~
小休時同該八名人兄人姐私談,
發現他們當中大部份都只是新手,
有一位甚至之前完全未接觸,
所以三個月的交流旅程,
成果~~~~~~~!!!!!
不過該八位的確有一樣十分耍家的技巧,
就是他們的present手法都好全面.
powerpoint,甚至swf互動講解,
大學生本色~~~~~~~

完場時,我忍唔住同個負責人申左兩句,
即建議少少,
估唔到咁快.
今年升到十個名額,
仲預埋在職人士玩.
但需要三個月假期,
有幾多位在職人士可以請到三個月大假?
仲系現在咁環境底下.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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文章alanfish » 10日 5月 2002年, 08:32

hi..moc
唔駛咁失望, 唔系三個月課程呀, 只系 三個星期咋...........
我諗三個星期你會易d請到假既........^_^
我都想去見識下..........

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文章deCyner » 10日 5月 2002年, 11:34

now, the 10 lucky guy will judged by New York,
I think this will be a good things
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文章Bankrupt » 10日 5月 2002年, 11:35

去完個交流系唔會即時令你進步十倍, 因為事實o個面老師雖然好勁, 上次個交流有個仲拿過奧斯卡, 但都唔多肯教你o野. 而且學到o既o野都系日後持續制作才見成果. 好像浸會和城大那四位同學, 他們明顯是熟手的, 而且會持續有作品制作, 今年可以去看看他們的畢業展, 應該會有他們的"真正作品".

不過我都贊同好多都系新手, 真正熟手都系得兩三個, 什至有d未掂過maya. 今次限定同視像有關的學系參與, 效果會好好多.

不過點都好, 大家都好應該爭取呢個機會, 技術上雖然唔會大大提升, 但就會令你開下眼界, 有多點啟發.

至於講到o個次交流會內容沒驚喜, 緊系啦, hkpc俾好少時間我地准備, 初時仲系無maya俾我地present, 時間又不足, 部電腦都系我地其中一個同學拿去的.....真慘......所以系o甘無心機情況下, 沒驚喜系正常的.

moc, 你當天和那位同學面談呢? 怎麼不見你呢?
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文章3DMan » 10日 5月 2002年, 11:57

Sorry, 我實在不太知情, 這種課程以前舉辦過了嗎? 那麼之前的參加者又學到了什麼呢? :o
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文章moc » 11日 5月 2002年, 05:38

我上次去的時候,
我平時慣性遲到,
該次我居然是早了半粒鍾去到,
明顯睇到我對它的期望,

當天我一可以入去個演講室,
就馬上坐到嘉賓席後第二排,
該排早段時間只有我一個人坐,
於是在各學員輪流講解自己的體會時,
我就伺機向前座的幾位學員搭訕,
主要系同一個比較黑黑實實剪陸軍裝的男學員交談,
我仲記得我問過佢有無先濤,萬福....等大公司向他們招手...
這位男學員系用SWF格式的介面講解......

我睇到中段都依然覺得各學員似乎都不停提住Maya有什麼什麼勁功能....
但對於動畫原理.........或者外國的動畫流程觀感都無提及,
...........
那個雞仔....勁歌熱舞什麼............唉...........
我情願他把雞仔的設定方法及使它活動時動作方面要注意的事項用平面又好,片段又好....簡單表達就非常好啦........
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文章Bankrupt » 11日 5月 2002年, 12:27

haha~sure, you are right, Moc.

The course last year is a Maya introduction course, the only teaching is Maya, no other things, so for the film production process, animation concept, they haven't provide that kind of course or site visiting for us.

Remeber, the place is New York, not Hollywood. Athough ILM is in New York, they will not provide a site visiting for us, because is secret.

As the course is just a Maya introduction class, how come can have exchange of production process and animation concept to the audience?

On the other hand, there are some student haven't experience with Maya, but they can pick it up in 3 week, is really a good thing.
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文章h2o » 12日 5月 2002年, 02:40

I think u can learn more about production in Cinefex, CG world or any other cg magazines rather than a visiting.
U know no company will tell u all the tech or cheat, even u are working in it! U need to learn from other ways.
Although I'm being an animator, I still keep in touch with other countries technology. I read every words nearly in Cinefex, there have many treasure inside.


P.S. Menfond in Chinese is "萬寬" :D
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文章Bankrupt » 12日 5月 2002年, 02:58

yes~
h2o is right, also more practice and more try also is the key to success.
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文章ray525 » 12日 5月 2002年, 02:59

more kind of try can keep you with feeling of production, also taste "what is production"
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文章Cyber Oxygen » 13日 5月 2002年, 15:17

haha You are right
H2o~ :wink:
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文章stantang » 14日 5月 2002年, 00:54

Being working in CG industry for three years here in NY, I just want to point out couple things.

1. NYU never is a good place for learn CG/SFX stuffs. In fact, their CG department just opened recently. It's true that they have great equipment, but they don't teach you the artistic side like other schools in NY (Parsons, Pratt or SVA).

2. ILM isn't (and never was) in NY.

3. As you guys mentioned already, "production experience" can only learn from the process of production.
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