香港,何時才有這樣的作品了.......唉

General Topic
討論一般的題目 // 如屬於其他版面的題目請勿在此版發表 !!

文章pazu » 16日 10月 2006年, 03:07

CraZ3D 寫:哇...hkho , 你講到好似你自己唔系香港人咁


而且成件事系你挑起, 態度又差 , 你想點呢 ?

話你知香港公司 n 年前已做緊 FF , 你又話香港無人做 CG

你系咪上離玩野先 ???


圖檔

圖檔
pazu
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 477
註冊時間: 17日 9月 2003年, 15:48

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章Violet UK » 16日 10月 2006年, 09:01

三五個人應該做到的,錢,不是那個問題,時間慢點囉,有心做得出來的??
Think about if you are the boss of a company or an inverstor. I don't believe you will accept this when your staffs say something like this to you ... It's all about business and $$$.

時間慢點囉? sorry. time= $$$.
頭像
Violet UK
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 91
註冊時間: 6日 8月 2003年, 05:45

文章Vantage » 16日 10月 2006年, 10:46

pazu 寫:你自己講"我都知好多地方有問題,好像眼神和面部表情,根本是一個公仔,而且,打斗部份好明顯用鏡頭就的,好似打得好勁,但基本上沒招式的,得個亂字", 照你講要彈的人拿自己的片出來, 咁你唔系要先post自己條片出黎先o架咩? o系邊? 表現嚇俾大家睇你又有幾辛苦呀. 你知唔知有分工架, 咁post條片出黎如果只系做一part, 咁系唔系又唔可以批評成條片?


幫hkho大大po番先

http://www.easy-film.com/DiscoveryChann ... DemoHK.htm
Vantage
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 410
註冊時間: 4日 7月 2003年, 22:35

文章milkboy » 17日 10月 2006年, 14:44

其實冇上網貼作品,都唔代表咩野,韓國仔做既野又系抄,不值得鼓勵。
自我中心的沖動派掌門人通常都有這種舉動,他們受一種嚴重的無力感所支配,卻企圖支配別人為他們服務。
milkboy
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 213
註冊時間: 24日 9月 2001年, 08:00

文章hkho » 17日 10月 2006年, 15:27

哇,老連咁耐又咁爛都找得到出來,好野.

先入為主這個意念,可以看到有多麼恐怖啊,本來好地地想大家做點點東西出來,這個水平都可以給廣大普通人一個哇然 "干嗎那麼勁啊",誰不知換來是學到了如何分7 頭和7 頭皮.我自己都有玩那個game,問10個,9個都話正的(應該包括我自己在內都是硬膠仔或7頭多吧),那一個是怕中木馬不敢點link的.

罵人你們那麼強,自己扮同胞"京京",唔見你們問候一下他是否香港人?
那麼有組織和合作性(圍歐又冇禮貌),又唔見你地做到什麼出來?

根本由頭到尾我都冇說過香港d野唔掂(反而剛有人說了好彩我沒有在老外的地方話功夫什麼什麼好),只是希望有點激發我們是不是可以出到比這些更猛的東西呢.ps.是"做"出來,不是"想"出來.
最後由 hkho 於 17日 10月 2006年, 15:59 編輯,總共編輯了 1 次。
hkho
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 41
註冊時間: 18日 6月 2004年, 23:28

文章milkboy » 17日 10月 2006年, 15:51

汗...奇怪的想法.......網上論壇本身是很平等的溝通,沒有看不起的問題。一早開始樓主自己已經在劃分level等級,又擺些名人上台,非常冇必要。
milkboy
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 213
註冊時間: 24日 9月 2001年, 08:00

文章hkho » 17日 10月 2006年, 16:03

milkboy,你可能少見有時有些行外人,一來便會拿作品和什麼什麼比較的,自己亦不知內裡的辛苦,一來我叫做到東西出來才這樣那樣的意思是不希望只有一句"不值一看"或"爛" 字來形容才這樣出po的.
問問自己,國內外情況是怎樣,干嗎這樣的片子可以出街,我們香港冇呢?
hkho
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 41
註冊時間: 18日 6月 2004年, 23:28

文章milkboy » 17日 10月 2006年, 17:33

再汗.....改了post,死無對證。我覺得這裡也是提醒多過責罵,激發去做更猛的東西需要大量思考,怎能不想?例如為什麼Online Game的對象年齡總是那麼低幼,這裡有她的盲點。成功不是跟住個例子就做得到。行外人不知內裡的辛酸是沒辦法,最重要是讓別人明白內裡的價值。只去要求別人付出,這裡沒有義務的。
milkboy
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 213
註冊時間: 24日 9月 2001年, 08:00

文章pazu » 18日 10月 2006年, 09:27

大鑊!圖檔呢次真系走咗個傻佬入黎, so real, 一d都唔系假膠, 好真心膠. 完全唔知自己做咩,9唔答8又唔知. 仲要攪到好似世人皆醉你獨醒, 即系好似青山o個d, 個個人都有問題得你冇問題.
我地同7頭講野is so exciting!圖檔

仲以為你學醒咗收皮潛咗水,而家自己又浮番出黎俾人插. 又系又唔認自己有講錯,講咗"干嗎他們有這樣質素的片呢而我們香港的呢" 咁都話唔算系"我都冇說過香港d野唔掂" ,咁唔通系贊香港呀?
wow, 真系7到冇朋友, 圖檔自己扮睇唔到就當冇. 你真系西人中既西人,幾厚顏. 圖檔明明講人要說三道四先交片,又變成 "本來好地地想大家做點點東西出來" ,你有冇睇中央d狗插人系用說三道四, 你平時唔系贊人用"說三道四"嘛.唔怪之得俾咁多人插你都可以仲要掉番轉話人, 話人咩咩組織和合作性, 你原來仲有埋思覺失調自己諗咁多野出黎.圖檔


你d post 講黎講去都系同一樣咁q悶架7頭, 咁q悶,唔怪之得要做老本行,creative唔啱你啦. 難怪咁多人同我講你好介意句7頭仲要走去其他thread講.
你個個post都提你系7頭, 我地知啦.圖檔不過冇人識咩7頭皮, 你自己認系7頭皮咋7頭,系你先識分咋. 7頭就可以話你知系咩o既, 你去廁所望嚇個鏡,鏡入面望住你o個個咪就系7頭中既極品囉. o拿,見你咁介意, 唔話你系7頭啦硬膠仔,費事你陣間o系廁所照完鏡發現真相激到自我引爆就唔好啦.圖檔


睇完你條7作, 成件事立體曬, 一個誤會, 其實你講清楚d嘛, 你系咪想講你起步比韓國佬早,干他媽他們有這樣質素的片呢而你呢個香港硬膠仔的呢?? 在那? 可怒也. 其實你諗闊d嘛, 你條咁優質既 "r u talking to me" 圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔圖檔唔系個個香港人都(敢)做得出圖檔, 你點可以當系代表香港呢. 其實系咩job黎架, 咁高quality既貨, 我都想可以就咁次次都交咁高質既貨,so free. 圖檔話時話, 如果條片o個把智仔聲系你, 真系要考慮唔好再reply你, 戒奶未架你

7頭, 呀,唔系, 系硬膠仔, 只game好玩同條片得唔得又系兩件事黎架,你真系唔厭喎, 成日都失驚無神??痕加句9唔答8, 不過今次你講得啱, 問10個有9個都話正的(應該包括你自己在內都是硬膠仔或7頭多吧),嗯, 因為你地睇黎系睇咗條片就當系只game好玩咁o番.你知唔知打機系要手禁掣同郁o架,天才. 你都系又開始control唔到自己啦, 求其搵d野藉口出黎昆人. 不過唔系個個都系咁7架, 呀,唔系,系咁硬膠架. 一陣又講咩系唔系香港人, 你一條thread拖幾個9唔答8 既藉口, 幾時會講埋百佳廁紙減兩毫? 圖檔

成日話自己幾辛苦, 關呢條thread咩事呀? 扮乞衣乞錢應該夠辛苦o瓜, 你不如又去扮嚇去感受嚇人地幾辛苦啦7頭.系啦,你最辛苦啦青山artist. 睇嚇你又點9唔答8先, 不過你都系冇咩板斧, 睇死你黎黎去去都又系...

圖檔
pazu
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 477
註冊時間: 17日 9月 2003年, 15:48

文章S'tephen » 20日 10月 2006年, 12:02

純粹技術討論,有錯請賜教!

hkho 寫:mms://vodstream.ncsoft.co.kr/ncsoftext/lineage2/2006/L2_CG_stream.wmv
韓國的天堂2,剛剛發片
我們起步比人早,干嗎他們有這樣貿素的片呢而我們香港的呢?? 在那?
thx

    我覺得 SIGGRAPH 2006 - HK Chapter Competition 的 《Hunters 》
    而具有同等實力的香港作品!
    如樓主覺得起步比人早,是一個優勢。

    但我會作比喻去反觀這一件事!
    就如馬拉松起步比人早。不是什麼必勝的優勢。
    反而是斗耐力的成分重於起步的優先次序。

    即使香港人比較快起步,只不過只是勝了賽車比賽般,頭一圈的排位賽吧!
    往後重有好多個圈未跑,比人趕上了頭,也有這麼的可能!
    重點是你,或者香港人幾時找到一個灣位或一條直路,追返近距離!超返車頭。

    反觀像車手的工作者,即使駛車技術好好,車還是要油推動!
    找汽油,找伙伴,找經濟的支援同樣是重要!之間講的是“存在的信任”。
    點解法拉利車隊給車給油給舒密加,都是“信任”,信佢可以達到一個成績。

    對大家有利,先會有信任。車隊出的是油錢車錢,人要負出時間去練習。
    我覺得無錢咩,就改為負出時間去填補。唔系話用d時間吹水,咁叫做負出。
    有無思考清楚,像 Violet UK 所講,“time= $$$”,而不是 “time= 吹水”。

    有時,我都希望見一見下這裡的常客交條片出來看看。
    我明白到我身旁系d咩人,系好的東西,我會學到一丁點!
    或者從觀察,或分享,互換大家一d制作上的經驗。
    我一路都好難掌握,無作品的網友有什麼才藝。
    主要不是“我看不起無作品的人。”而系“代溝”的問題,點溝通先!

    我會同自己講“無名的工作者系一種光榮”,信你講,系咁囉!
    又唔知你系咪用LW,定系咪用Maya, max,或者comp 開野。
    跟手同你講:“cg唔系討論LW,Maya, max。你太技術了!”
    時不時閃閃縮縮,又唔post 作品,但都討論下軟件點好用,好嗎?

    我知阿水用maya,知xam用max,知 moc 用LW。知 wkin99 用PS。
    我會調節交流的方法或者提出論題,找這些會員討論交流。

    明顯例子我都會同2D人講2D野,3D人講3D野。
    即使討論電影,我都知Comp野人, 知VFX人, 知3D人唔同!
    盡量調節自己 channel ,同唔同人去討論一下。
    起初我覺得hkho有咁的用意!並不是迫人先交片,後才可討論。
    只是盡量調節自己 channel

    讀一次主題,說:“香港,何時才有這樣的作品了.......唉”
    Comp野人, VFX人, 3D人都有不同的結論出來。
    而且我都想聽動畫主持人“陳根”從動畫評審的角度,會說什麼的睇法!

    簡言之:“你有作品,我會認識你深一點,討論才會有氣氛吧!”
    反之:“同陌生人討論,一來唔知你的想法,我會講錯野之余,
        唔認識大家,討論事倍功半,我要解釋,又解釋,解到離題。”
    倒不如,我認識你多一點,可以減去大部分要解釋的無謂話,
    “正如mrmo 唔會以為hkho 系d中學生入黎吹水咋! ”
    可減去數個唔系討論“香港,何時才有這樣的作品了.......唉”的 msg,
    可減去數個人身攻擊直指hkho的msg,回到討論主題

    “香港,何時才有這樣的作品了.......唉”
CraZ3D 寫:哇...hkho , 你講到好似你自己唔系香港人咁
而且成件事系你挑起, 態度又差 , 你想點呢 ?
話你知香港公司 n 年前已做緊 FF , 你又話香港無人做 CG
你系咪上離玩野先 ???

    FF 是一個很好的象征例子(夠具體),謝謝CraZ3D提出見解!
    這一年間,我留意到FF7同FFAC的關系!

    這一個 SQUARE 創作RPG的FF系列,
    FF7是第一個進入3D化的FF系列。第一個PS 的FF系列。
    FF7 系好表示到3D動畫初期的型態,Render 唔系完美,
    而人物都不是用uvtexture 的,只是面有mapping,衣服都還是用實色。
    直到下代,FF8 有明顯的改善,包括頭發是用線造,衣服都加了texture 。
    但FF8 人物頭發未有dynamics,是好硬的感覺。

    隨著軟件發展若有七年之隔, 今日,SQUARE 可以做到FF人物活靈活現。
    FFAC是好的一個例子,做頭發,動作,Mocap 等等都應用得好好!

    其實制作人員,不會被局限。即使當年ps年代,軟件還是未成熟。
    FF7的過場動畫還是好看,比起現在的Render,好看的不重於無咁靚的畫面!
    而是好看的是,情節間的電影味,叫作質感!
    “質感”是美指常常說,視覺出來的味道能夠配合到情節。

    在E3,有這麼一個renew 的opening,用今日的技術重新包裝
    [flash width=480 height=380 loop=false]http://video.xanga.com/xangaembedplayer2.swf?i=82180&m=2d8cf[/flash]
    會留意到之間的改變有幾大,原裝FF7 CG opening同E3的FF CG opening。
    在分別兩者 CG 質素,也要知道自己的定位,
    自己會是做到什麼樣的畫面,會唔會似日本幾年前的舊水平作品。

    我都明白今時今日的香港創作!

    都被有限的時間,有限的金錢才做出舊水平的作品(金錢是正比人力物力)
    C記接“無極”,接“功夫”,同一間公司兩套電影,
    道理上“無極”同“功夫”應該差不多呢!
    但很多人認為“功夫”的cg 較好!

    天曉得,國內投資同國外投資的差別做成cg 的差別。
    但證明了有些事,不是會按道理就100%在現實中實現!
    有好多“次因”左右了大局。


    到最後:我想問一個問題:
    “香港的《Hunters 》同韓國的天堂2 opening 有技術水平的差異嗎?”

    香港作品不一定被感覺為劣質的,但分析問題下,我會咁諗。
    《Hunters 》這兩個HK cg人,如此熱誠的會占幾多%的HK cg人呢?(這是一個問號)
頭像
S'tephen
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 1368
註冊時間: 5日 4月 2004年, 16:53

文章wkin99 » 20日 10月 2006年, 13:24

:mrgreen: S'tephen仔我真系好欣賞你,需是長篇大論,但真的有重點思考,好!

這條片我始終睇吾到,無得加意見,但論香港創作人態度,多先講錢講資源講有幾多回報,真系要攪野就左計右計最後草草了事,但我都想問,以個人要攪一套十至十五分鍾動畫,到底要擺幾多資源至夠,又要有咩推動力才真的動手做呢?

數年前在雜志看到一編文章,介紹一華裔後生仔,他十八九歲開始做一套動畫,用的是一台舊PC+LW+三年日以繼夜,作品得了SIGGRAPH某大獎,套動畫是科幻題材的很精彩(片名好似叫F8定8F),睇得我好感動,原來世界真你有D咁癲o既人,重咁後生,但想問佢有咩源講同回報。 :cry:
頭像
wkin99
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 1600
註冊時間: 13日 4月 2002年, 18:46
來自: hong kong

上一頁

回到 C G 討論版

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 11 位訪客