2D image轉3D...

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文章moc » 21日 3月 2007年, 15:09

我在網上見到呢個標題.....同youtube段片...
http://www.youtube.com/watch?v=VuoljANz4EA
效果厄到鬼喎...
大家有無呢方面資料.......?
謝謝.....
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文章leeho » 21日 3月 2007年, 18:32

Moujou 1.0 最新Maya7插件,用於專業影像處理。很快你就會發現其商業價值的!官方於2006.3.29日正式發行。


抖動影像修復軟件,它計算出一幀畫面和下一幀畫面的相關移動,然後去處不需要的移動,來使圖像看上去更穩定。用戶可以控制修減程度的多少來決定畫面最終的平滑度。

官方網址:http://www.2d3.com
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Re: 2D image轉3D...

文章stantang » 21日 3月 2007年, 23:36

moc 寫:我在網上見到呢個標題.....同youtube段片...
http://www.youtube.com/watch?v=VuoljANz4EA
效果厄到鬼喎...
大家有無呢方面資料.......?
謝謝.....


This may describe his method better. http://www.youtube.com/watch?v=zGEQELp0 ... h_response

And more links: http://blogs.nofrag.com/divide/
and http://blogs.nofrag.com/divide/

You can archive similar effects by using the projection mapping method. 1st you will need roughly model the scene based on the photo, then project the photo onto the models as texture. Of course, you will have to fill in the texture holes yourself...
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文章stantang » 21日 3月 2007年, 23:39

leeho 寫:Moujou 1.0 最新Maya7插件,用於專業影像處理。很快你就會發現其商業價值的!官方於2006.3.29日正式發行。


抖動影像修復軟件,它計算出一幀畫面和下一幀畫面的相關移動,然後去處不需要的移動,來使圖像看上去更穩定。用戶可以控制修減程度的多少來決定畫面最終的平滑度。

官方網址:http://www.2d3.com


Sorry leeho, moujou is simply a plugin version of boujou work within Maya, it's 3d tracking program, has nothing to do with what moc is talking about...
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文章S'tephen » 22日 3月 2007年, 01:09

moc 兄好正的資料搜集Ing。
stantang 兄 的補充Ing。都令我很佩服 !

moc 兄所提供的 Video 比較系用 low polygon 手法,都好簡潔
主要看 2d 個 Part 到,可唔可以分解到一些明顯的點線面!
差不多加埋紙藝大師,玩到好多野。把它摺出來,像很好玩!

stantang 兄 所提供的 Video 比較系用high polygon 手法,佢玩到z軸!
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文章leeho » 22日 3月 2007年, 18:24

stantang 寫:
leeho 寫:Moujou 1.0 最新Maya7插件,用於專業影像處理。很快你就會發現其商業價值的!官方於2006.3.29日正式發行。


抖動影像修復軟件,它計算出一幀畫面和下一幀畫面的相關移動,然後去處不需要的移動,來使圖像看上去更穩定。用戶可以控制修減程度的多少來決定畫面最終的平滑度。

官方網址:http://www.2d3.com


Sorry leeho, moujou is simply a plugin version of boujou work within Maya, it's 3d tracking program, has nothing to do with what moc is talking about...



:mrgreen: 謝謝 ..
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文章Marco » 22日 3月 2007年, 22:49

如果你對呢個人o既 demo 有興趣, 你可以多 d 留意 Image Processing 范疇裡面o既 Segmentation。o系有 d 情況下, 可以自動 build 埋個好 rough o既 3D model。

http://en.wikipedia.org/wiki/Segmentati ... cessing%29

我記得好耐之前睇過呢個人寫o既 Paper, 但唔記得邊度睇lor...
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