關於進修及就業的問題~

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關於進修及就業的問題~

文章tingtingking » 29日 1月 2008年, 10:25

我是一名年多前, 從TY IVE Multimedia HD 畢業的學生
畢業後在Imagi 的Composition Team做過一年

離開後, 實在是很希望繼續在Media的方向發展, 不論是2D/3D 還是editing
但近日深感自己的能力不足, 外面的公司大多要求1-2年經驗
而且就職後可以立刻工作的人, 不像其他大公司有時間給你train

所以現在迷茫於應該去報course充實自己, 還是找一份能夠從低做起的工(但曾經找了兩個月也找不到..

進修方面, 我現在報了幾個工聯會的散course, 去學習autocad, 3DS, photoshop的知識 (之前算得上熟悉的就只有Maya跟Shake)
不知如想進修, 各位有沒有什麼課程上的提議?
如IVE夜校, 大學full time/part time, 或其他有認可性的course?
而我要進修的, 應該是software tools上的技巧, 還是Design上的知識呢?

就業方面, 我是希望找到一些Trainee, 或Junior做起的(自問要重頭學起打好根基)
除了Jobdb, 勞工署外, 不知可有其他地方 能找到近似的工作? (報紙, 電腦雜志o.o?
希望曾有過這些經驗的朋友, 可以給我一些建議, 感激~ :P
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文章h2o » 29日 1月 2008年, 14:11

.... um ..... 我唔知你用 maya 有幾熟, design 方面系咩程度, 你本身有冇畫開畫呢?

進修實在有太多選擇, programming, acting, drawing..... 好睇你想去邊方面發展


HKPC 有個 course 系 for graphic design 人仕報讀, 所以基本要識 photoshop, 會教 concept design 技巧.

maya 系由基本教起, 比較集中 3d still rendering 應用, 而且會教 mentalray.

不過要注意, 呢個 course 系冇 character animation, course 既 animation 主要系教 track cam, 因為 still rendering 成日都需要 match env.

呢度有資料, 如果你自己有用開 maya, 呢個 course 可能有部分你已經識左.
http://www.hktrainingonline.com/eng/tra ... e=40075443
http://www.hktrainingonline.com/eng/tra ... 075443.PDF


P.S. 搵工方面 (3d), 呢度已經算好多架喇 :wink:
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文章tingtingking » 29日 1月 2008年, 14:57

h2o 寫:呢度有資料, 如果你自己有用開 maya, 呢個 course 可能有部分你已經識左.
http://www.hktrainingonline.com/eng/tra ... e=40075443
http://www.hktrainingonline.com/eng/tra ... 075443.PDF


P.S. 搵工方面 (3d), 呢度已經算好多架喇 :wink:


嗯 先謝謝你的建議 :D
關於這個course, 想問一下完成後的那張diploma文憑認可性高嗎?
因為我是由IVE的Multimedia high Dip 畢業, 有點怕走回頭路
但如果這個course教導的知識, 包括畫畫技巧, 是備受好評的,
那我也不會太介意那張cert, 只要學到想要的技能就好了 :P
不知h2o有沒有朋友上過這個programme, 風評又如何呢?
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文章h2o » 29日 1月 2008年, 20:30

講番一個基本問題, 呢行請人唔會話讀左 master, 一定比 diploma 既人優勝. 最緊要睇你自己既 portfolio 好唔好, 我唔知你個底去到邊, 好難話呢個 course 一定適合你, 你可以搵多幾個 course 既資料睇下, 比較下.
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文章car_ww » 29日 1月 2008年, 21:03

既然系咁 點解唔系imagi做耐d先呀?
可以學多d野 多d exp
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文章tingtingking » 29日 1月 2008年, 23:56

h2o 寫:講番一個基本問題, 呢行請人唔會話讀左 master, 一定比 diploma 既人優勝. 最緊要睇你自己既 portfolio 好唔好, 我唔知你個底去到邊, 好難話呢個 course 一定適合你, 你可以搵多幾個 course 既資料睇下, 比較下.


嗯..我也知道這一行是看portfolio為主, 所以才有進修的念頭
我的Maya水平應該還是停留在IVE 做FYP時的階段吧
因為這兩年的工作都沒機會去復習3D animation的技巧..

回car_ww:
正因為想學多些, 才不能留在imagi..
imagi美其名是一個很有系統性的production house
實際只是給有天份的人進去養老而己..
他們把做一段animation的所有細節, 包括modeling, texture, animation...等等細分成十多個部門, 每個部門都有15-70人不等
整間公司四百多人, 沒錯, 那裡每個人也對自己負責的那一范圍非常"精"
以我為例, 我是comp+lighting team, 有參予制作忍者龜跟Astroboy Trailer.
因為這些磨練, 練就我對"Hue, Sat, Lum,"等細微的觸覺, 甚至可以分辨出0.01%的hue差距, 但那又有什麼用? 離開Imagi後, 根本沒人需要你這個技能..
人家要你由modeling至post production都一手包辦...
所以我在那邊做了一年後, 已經發現有問題, 才決定離開... (但我沒後悔進Imagi工作這一年, 的確對一個flash graduate, Imagi是適合的第一份工..
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文章car_ww » 30日 1月 2008年, 10:10

邊做邊讀part time degree LA
HK Art Centre 有個TOP UP GA由香港理工大學頒受
我都想去讀呀
:D
全個課程九萬 讀degree算系好抵
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文章h2o » 30日 1月 2008年, 10:20

IVE 都有 top up degree, 不過系 full time. 有錢讀多過個 degree 當然冇問題, 有d 人自學都會進步, 有d 人要上堂逼先得, 要睇你系邊種人 la.


咩都要做哂既 production 系有, 不過都系細 production 先要咁. 其他中型 production 都系分工, 始終要專出黎既 quality 先高.
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文章tingtingking » 30日 1月 2008年, 11:11

嗯 很多謝你們的建議~
我想我會邊做邊報讀一些part time course吧 :o
希望入學要求不會太高吧 :lol:


事緣曾經在一間inter design做過一星期
我在入職前已經跟那間公司的老板說過, 我熟Maya不熟他們正在用的3DS
他說沒問題, 卻在第一周就不給我任何training的時間
就直接要我build一間房 要7-8成像真
想當然我是做不出這個水平, 被他直斥"廢物"..
而在那間公司的同事也跟我說, inter deisgn 的3D artist全都是由model至comp也是自己一人負責.

好吧, 我離開後去了interview有線電線的visual effect compositor
雖然我也沒想過對方會請我, 畢竟是一間大公司
但我想compositor應該是跟我上一份工作有關連, 比較易上手
不過結果是更殘酷的 :lol:
到interview時才得知, 這個職位負責的工作由用camera拍攝, 退地, build 3D布景...... 直至到加聲, 播放也是"一手包辦"
而3D model部分, 對方也是要求有9成以上像真, 因為以後也會發展高清這樣說..
對方說可以用mapping board騙觀眾的眼睛... 但香港四處街道, 高樓大廈的front view不一定在網上找到啊...難道要自己租一架直升機去拍攝嗎? :o

自從這些經歷後, 我就深感自己能力不足...到底是我自己太弱, 還是業界上的2D/3D artist全是神人呢...orz
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文章sobig » 30日 1月 2008年, 13:30

tingtingking,

i have read about your several posts. you do get a couple of working experiences about 3D and visualization. no matter how long you have worked with those jobs, i guess you got a better understanding for youself. your issue is your self-understanding. keep trying various jobs is the one of the way to figure out yourself. i am not saying that you keep changing your jobs in a short time.

one thing i do understand. you have lost the way somehow when u deal with a job for more than 1 year. you will keep thinking whether you are willing to stay with this job in the following 10 years. that's true. thus, try more.

for the study issue, i also graduated from multimedia design. i remember i only learn how to build a chair and a table in first several lesssons. may be only 2 subjects in my whole 3 years study. that doesn't mean my knowledge is only building a chair and a table. no way! it encourages me to do self-learning for 3D when i was young. this story is to tell you there is nothing better than self-learning.

certainly, as H20 said, u are welcome to study 1 or more bachelor degrees when being rich and free. you can do your further study in order to fulfill your expectation in your industry. hope this help!
香港 3ds max 用戶組

cg is for fun, not for money.
otherwise, cg is not yours.
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文章qoola » 30日 1月 2008年, 23:54

tingtingking 寫:嗯 很多謝你們的建議~
我想我會邊做邊報讀一些part time course吧 :o
希望入學要求不會太高吧 :lol:


事緣曾經在一間inter design做過一星期
我在入職前已經跟那間公司的老板說過, 我熟Maya不熟他們正在用的3DS
他說沒問題, 卻在第一周就不給我任何training的時間
就直接要我build一間房 要7-8成像真
想當然我是做不出這個水平, 被他直斥"廢物"..
而在那間公司的同事也跟我說, inter deisgn 的3D artist全都是由model至comp也是自己一人負責.

好吧, 我離開後去了interview有線電線的visual effect compositor
雖然我也沒想過對方會請我, 畢竟是一間大公司
但我想compositor應該是跟我上一份工作有關連, 比較易上手
不過結果是更殘酷的 :lol:
到interview時才得知, 這個職位負責的工作由用camera拍攝, 退地, build 3D布景...... 直至到加聲, 播放也是"一手包辦"
而3D model部分, 對方也是要求有9成以上像真, 因為以後也會發展高清這樣說..
對方說可以用mapping board騙觀眾的眼睛... 但香港四處街道, 高樓大廈的front view不一定在網上找到啊...難道要自己租一架直升機去拍攝嗎? :o

自從這些經歷後, 我就深感自己能力不足...到底是我自己太弱, 還是業界上的2D/3D artist全是神人呢...orz


間公司咁講野既...叫咩名呀?...等我地防范下...
承接各類 3D 繪圖工作 (卡通 , 室內 , 產品)
http://www.chchc.com
http://blog.chchc.com
http://ccchan.cgsociety.org


@﹏@|||
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文章h2o » 31日 1月 2008年, 00:58

Interior 一手包辦系正常, 因為佢地都冇咩 animation..... build model (always have model library in company), apply shader from library, use GI render, photoshop 執 image, that is!!


有記之前喺度 post 既 visual effect producer 負責范圍仲大, 好多人都覺得 mission impossible..... 好多電視台系要請 senior animator, junior 基本一個人 handle 唔到

我相信你系遇人不淑姐.....
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文章風之谷 » 31日 1月 2008年, 10:06

一腳踢的時候,的確才深深體會自己能力的不足。

一人做一個shot....

也不是什麼奇事,

還是加把勁吧,

勿灰心哩。
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文章macrossmo » 1日 2月 2008年, 00:17

tingtingking 寫:事緣曾經在一間inter design做過一星期
我在入職前已經跟那間公司的老板說過, 我熟Maya不熟他們正在用的3DS
他說沒問題, 卻在第一周就不給我任何training的時間
就直接要我build一間房 要7-8成像真
想當然我是做不出這個水平, 被他直斥"廢物"..
而在那間公司的同事也跟我說, inter deisgn 的3D artist全都是由model至comp也是自己一人負責.


不如你學下aftereffect先啦......
同埋系interior 囉.......如果我系老板,比我知你連interior都串錯.....我都會鬧爆你.....


風之谷 寫:一腳踢的時候,的確才深深體會自己能力的不足。

一人做一個shot....

也不是什麼奇事,

還是加把勁吧,

勿灰心哩。


你真系要加把勁喇.....gd luck
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文章car_ww » 1日 2月 2008年, 00:44

點解做室內設計要學after effect :roll:
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