Greeting

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文章ayakiryu » 15日 4月 2010年, 19:16

Greeting to all cg members

I'm going to create a 3d still image which the character will be rendered as same as this picture . Maya and ZBrush will be consider as materials in this project so I hope anyone who is specialize in rendering can help me out ?


Many thanks

http://podezing.free.fr/kaolla/wallpapers/yuna2.jpg
ayakiryu
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文章ownartx » 16日 4月 2010年, 02:58

你想要知什麼?
ownartx
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文章ayakiryu » 16日 4月 2010年, 10:23

well just want to know how should I set up a set of lighting in the scenes in create the similar render as Yuna .
ayakiryu
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文章ownartx » 17日 4月 2010年, 21:50

這圖唔似有gi

key ,fill light, occ
打多幾支做mask
打大light Angle,Shadow Ray

composite

:lol:
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文章ownartx » 17日 4月 2010年, 22:00

Mt ray可以試下 sss , Gi ,finalgather
多在shader著手,
效果可以比佢好好多
做這圖zb不用吧.
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Yuna

文章ayakiryu » 19日 4月 2010年, 19:28

Actually I just want to practise my skill in zbrush because I believe that we should always practise our 3d skill otherwise our skill will get rusty .
ayakiryu
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Re: Yuna

文章Vantage » 19日 4月 2010年, 19:47

ayakiryu 寫:Actually I just want to practise my skill in zbrush because I believe that we should always practise our 3d skill otherwise our skill will get rusty .


which part do you want to ask actually? you said you want some guy specialize in rendering to help you out, but then you said you want to do the stuffs in zbrush only.

from my point of view, i don't think zbrush is keen on rendering.

So, the same, what do you want to do with all that?
Vantage
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Re: Greeting

文章ali » 29日 4月 2010年, 14:09

ayakiryu 寫:Greeting to all cg members

I'm going to create a 3d still image which the character will be rendered as same as this picture . Maya and ZBrush will be consider as materials in this project so I hope anyone who is specialize in rendering can help me out ?


Many thanks

http://podezing.free.fr/kaolla/wallpapers/yuna2.jpg


圖檔

只有原作者才知這圖是全手繪或是用原圖經大幅度修改。

直接render的圖會是這樣子:

圖檔
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ali
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