由 LoGao » 16日 7月 2011年, 00:43
motion capture 可以以較快o既速度去做到擬真o既動作.
好例子就如ghost recon, battlefield, gear of war 之類o既game CG, 大量真人o既動作,就可以用真人去拍,做motion capture.
但係pixar o既animation, 玩具,車,怪獸...等等o既卡通角色,不但因為角色與正常人體有分別而難以做motion capture. 真人o既動作亦都唔能夠表現卡通角色o既個性.
所以keyframe animation依然相當重要.
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