完全唔識素描系咪會對你升為3d既動畫總監有困難呢?

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完全唔識素描系咪會對你升為3d既動畫總監有困難呢?

文章albertdesign » 10日 10月 2002年, 22:16

請指教~
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文章HapZungLam » 10日 10月 2002年, 22:25

Is very base on your art sense. People ask if you have art background means you must have art sense. Some scuptor never draw on paper. but they can model a good piece of scupture.

Same case apply to 3D
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文章antony lau » 10日 10月 2002年, 22:50

畫多d點都對你會好有幫助的。
何樂而不為呢?
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文章oyesone » 10日 10月 2002年, 23:02

當然不會,不過有就最好,因為可以減少制作時間及學習時間,若你無的話,可能你要用很長的時間去完成作品,多點學習吧! :)
oyes:地鐵服務 日日退步
想比人握 用八達通啦!
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文章antony lau » 10日 10月 2002年, 23:05

其實Drawing在Present idea方面的確系好重要下的。
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文章lamdy » 11日 10月 2002年, 00:39

有總好個無~
哈佬!我系青蛙王子
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文章moc » 11日 10月 2002年, 02:36

你所指的素描系咪即是繪圖...
因為素描只系一個底子..如英文的ABC....
其實你都唔需要周圍問人..
只要你自己想到方法,能夠把自己的構想或畫面讓其他制作人員知道就可以..
不過,我覺如果想人知你心目中的畫面當然直接以圖像化表達最好及有效率...除非你講故仔一流或文字水平一流......使到人淨聽或淨睇文字都領悟到你所想...
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文章antony lau » 11日 10月 2002年, 21:08

十分同意!
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文章leelingzone » 23日 6月 2003年, 09:46

請問邊到學素描好呢
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文章hehehaha » 23日 6月 2003年, 11:07

lee朋友, 你都有大把野要學, 你好像遲d要返學, 讀printing. 是嗎?
小弟就覺得, 學野是要專心d. 習中精神, 不要樣樣野都想學.
or else 就變成一事無成.
good luck
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文章leelingzone » 4日 7月 2003年, 22:46

系,你講得很對,但而家的工樣樣軟件都識,那我可以怎樣做呢?
leelingzone
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文章rryria » 5日 7月 2003年, 00:03

主要系掌握學習方法
不要盲學, 盲學當然無問題, 但會浪費時間

"問"亦是方法之一, 但普遍掌握了某個技術的一些人
較樂於解答一些, 主動及對問題有至少的"初步了解"的人的問題

在概念上的問題, 本人支持自學, 不是人人也聽一次就明白的
在技術上的問題, 本人支持互學, 有速成作用

:wink:
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