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文章leelingzone » 16日 5月 2003年, 21:21

我想問呢個網頁www.supreme.edu.hk入面個個"文憑"課程好無讀呢?
leelingzone
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文章HapZungLam » 16日 5月 2003年, 22:29

http://www.supreme.edu.hk/image/sd.jpg

this is one of their students work.... i guess you can learn better than that by reading books.
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文章h2o » 17日 5月 2003年, 02:25

去正統既學校讀好過啦.....eg. IVE, BU, CityU, PolyU

依家應該過左報名日期 or 你仲系讀緊中學的話, 可以修下 art or photo 先 :wink:
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but....

文章leelingzone » 17日 5月 2003年, 21:17

但系ive個的系咪好難讀?(我指課程),咁如果我又無資格讀(我會考唔掂)又無乜錢,(窮人一個)咁去邊到讀好的呢?
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文章hehehaha » 17日 5月 2003年, 22:44

朋友仔,比心機讀好D書,如果你英文好,數學好,又識programming.
讀3D會好好多.當然最好加上有Art Sense.
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文章h2o » 17日 5月 2003年, 23:05

好似倒轉左喎.....

Art + English = 基本3d入門

還有其他方程式 (左邊系學識, 右邊系可考慮3d中專門的發展):
A + E + sculpture = modelling
A + E + motion sense = motion, character animation
A + E + photography = camera setup, lighting
A + E + physics = dynamic, lighting
A + E + maths = dynamic, effects
A + E + painting = texture
A + E + programming = shader, mel script
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文章badBoy » 17日 5月 2003年, 23:58

Art + English = 基本3d入門

還有其他方程式 (左邊系學識, 右邊系可考慮3d中專門的發展):
A + E + sculpture = modelling
A + E + motion sense = motion, character animation
A + E + photography = camera setup, lighting
A + E + physics = dynamic, lighting
A + E + maths = dynamic, effects
A + E + painting = texture
A + E + programming = shader, mel script


h2o比喻得很好呀! :P
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文章Qbb » 18日 5月 2003年, 00:14

A + E + (C/C++) + 3D math + OpenGL = CG or game development
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文章johngalliano » 18日 5月 2003年, 00:27

學三維,除經常掛在口邊的美術觸角外,更不能怕數學及編程,要有很好的自修能力。其實做角式動畫、建模、合成、燈光等工作,編程知識也很能夠發揮作用。
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文章leelingzone » 18日 5月 2003年, 13:02

咁有咩好書介紹,同埋你地系邊到學,或者系點樣學識3d架
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文章johngalliano » 18日 5月 2003年, 14:31

Aliaswavefront videos and maya's doc are good starting points.

Some other good resources would be:
Computer graphics principle and practice second verion in C
Maya secrets of the pros
Mathematics for 3D game and computer graphics
Renderman companion
Advanced renderman
The RI spec
The art and science of digital compositing

Learning 3d is a long process,...長路漫漫....
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文章rryria » 18日 5月 2003年, 16:40

A + E + (C/C++) + 3D math + OpenGL = CG/game development

要同一個人有曬?????

超越超級撒亞人

我想信起香港, 又中學到大學這個階段好難到這個竟界喎

系咪樣樣識表面先: average?
定要professional?????
定系這個系入行的min req.?????
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文章rryria » 18日 5月 2003年, 16:57

leelingzone,

我都系修行者, 低階
路途系遙遠, 但不要被赫怕(乜o野a +e...)
只要"你有心", 最重要系找尋自己的潛能
可能你畫o野唔叻, 但maths好
or 有一方面好有potential
我個人認為做好o既o野唔系要一個天才
系要一team好有默契, 各展所長的人, 最重要系有心
自私, 自大的人只會永遠活在他的世界中
無私, 分享才是真理
你有的本錢系青春
努力學習及學習怎樣學習吧
你有分享的權利也有分享的義務
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thx

文章leelingzone » 19日 5月 2003年, 14:39

我好多謝你地既推介,但系可否介紹中文書,因為我的eng唔好
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文章shady_lady » 19日 5月 2003年, 14:57

系許可既情況下,要精學一種自己最有興趣的,才可能成功。其實任何學問都系,要精修,忌雜學。(雜學不是指common sense一類) :mrgreen:
shady_lady
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