你地系讀咩course, 先加入cg呢行!~多謝大家分享一下

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你地系讀咩course, 先加入cg呢行!~多謝大家分享一下

文章cloudstrife » 16日 7月 2005年, 12:42

我正在搜集文意 , 希望大家多多支持
本人有意報讀IVE ... 4 年全日制多媒體設計和動畫角色高級文憑
本人會考才 3 分 , 美術e , 英文不合格
所以讀不到 3 年的 ..... (其實4年真系太長啦 , 好無保險 ... 讀完出黎 , 都唔知以後果世界系點
我希望大家可以講下你地 , 讀咩課程 , 系邊度讀 , 幾多年 , 幾多錢....
全日制定系半日制 , 每天幾多小時 , 讀後感.....
從中我可以參考一下 , 唔該大家
可以參考我的格式 :
學校 : xxxxx (位置 : xxxx)
課程名稱 : xxxx
年分 與學歷 , 高學歷唔駛讀咁多年
錢 :
每天上學時間 :
最後感想 :
thx x 1000000
cloudstrife
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Re: 你地系讀咩course, 先加入cg呢行!~多謝大家分享一下

文章anymator » 16日 7月 2005年, 13:25

cloudstrife 寫: (其實4年真系太長啦 , 好無保險 ... 讀完出黎 , 都唔知以後果世界系點


由於你一開始的目的是找學校找課程讀,而沒有提及過你的志願是什麼(什麼是加入CG 呢行 ? CG 是個空范的描述),所以很難提供適當意見。因為你為職業而讀,和為興趣而讀,已經是兩碼子的事了。

現在的辦學團體喜歡把五個字放在課程的名稱上 ...."多媒體課程" 。這五個字是偉大得不得了的發明,內容空范卻又想什麼也放進裡面. 很多時候,教的蒙蒙矓矓,學的也是混混盹盹,如果單單依靠讀完這些課程便妄想能找到工作,或以此為終身職業之始.....危險矣。若然為興趣,倒沒這個必要逼自己花三年去修讀一個全日"制"的"高級文憑"課程。





**** 你想三年後能學到什麼 ? 如果是動畫角色什麼什麼的,三年真的足夠讓你學有所成嗎 ? 如果不足夠,那麼四年又為什麼太長呢 ? 如果說四年之後不知世界會變成什麼的一個模樣,你又會知道明天會是什麼樣的一個世界嗎 ?

單是動畫這一門學問,在外國,是一個四年的課程,在人生,卻是一個沒止境的摸索及追求, 更枉論"多媒體"這個大topic 了。
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文章vectoreffect » 16日 7月 2005年, 13:44

Try to finish a degree before you go into CG industry. This industry is still waiting for you after 6 years.
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文章shady_lady » 16日 7月 2005年, 17:03

夠自制同有時間又慳錢可以自學,實冇俾人昆。:mrgreen:

估計“多媒體”將來大概是繼“董建華”之後,搜尋“假大空”的最重要關鍵字。
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Re: 你地系讀咩course, 先加入cg呢行!~多謝大家分享一下

文章cloudstrife » 16日 7月 2005年, 17:55

anymator 寫:
cloudstrife 寫: (其實4年真系太長啦 , 好無保險 ... 讀完出黎 , 都唔知以後果世界系點


由於你一開始的目的是找學校找課程讀,而沒有提及過你的志願是什麼(什麼是加入CG 呢行 ? CG 是個空范的描述),所以很難提供適當意見。因為你為職業而讀,和為興趣而讀,已經是兩碼子的事了。

現在的辦學團體喜歡把五個字放在課程的名稱上 ...."多媒體課程" 。這五個字是偉大得不得了的發明,內容空范卻又想什麼也放進裡面. 很多時候,教的蒙蒙矓矓,學的也是混混盹盹,如果單單依靠讀完這些課程便妄想能找到工作,或以此為終身職業之始.....危險矣。若然為興趣,倒沒這個必要逼自己花三年去修讀一個全日"制"的"高級文憑"課程。





**** 你想三年後能學到什麼 ? 如果是動畫角色什麼什麼的,三年真的足夠讓你學有所成嗎 ? 如果不足夠,那麼四年又為什麼太長呢 ? 如果說四年之後不知世界會變成什麼的一個模樣,你又會知道明天會是什麼樣的一個世界嗎 ?

單是動畫這一門學問,在外國,是一個四年的課程,在人生,卻是一個沒止境的摸索及追求, 更枉論"多媒體"這個大topic 了。

我想CG也成為我的工作....
我想的是MAYA課程...
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文章anymator » 16日 7月 2005年, 23:30

照你所言,你剛畢業,我不打算建議學校或課程,不想你過早走進CG制作的大堂,但我提議你應該強化語言能力及美學根底,若然根基不足,卻又太早進入CG 這個行頭,最後只會淪為CG operator ,而不是animator . 小心小心。
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[閒聊]你所害怕的是人之常情

文章TATFAI » 16日 7月 2005年, 23:50

3d動畫的制作過程己細分成四大行了,每一行也要苦學的,不過你應該對其中一科有興趣吧.
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文章h2o » 17日 7月 2005年, 02:58

最緊要知自己既目標系咩, cg 系咩, 又要知度要求系咩, 做得叻那d同普通嘅有咩分別, 待遇又點呢...... :roll:
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Re: [閒聊]你所害怕的是人之常情

文章cloudstrife » 17日 7月 2005年, 08:49

TATFAI 寫:3d動畫的制作過程己細分成四大行了,每一行也要苦學的,不過你應該對其中一科有興趣吧.

請問你有分邊 4 大行列??
animator.
operator.
xxx?
xxx?
i want to make a character...
which can i choice =..=
唔該曬
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文章stantang » 17日 7月 2005年, 09:20

Animation & rigging, lighting\Texture, modeling, effects

What do you mean "make a character"? Model a character?

小弟見識少,也想請問各住何謂CG operator?
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文章web_sdas » 17日 7月 2005年, 14:05

我想他的意思是好似工廠的做模工人而不是動畫師吧(是嗎??)
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文章cloudstrife » 18日 7月 2005年, 15:37

我想做的角色設計 , 做一個Model
thx~
有人話有一個cours $78000 , 讀 2年全日制
http://www.cgvs.com/forum/viewtopic.php?t=3989
我覺得幾好 , 你地有無推薦 >.<!~?
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文章Wingman » 1日 8月 2005年, 12:32

I'm a Maya Instructor. I'm designing a 2-year part-time diploma course in Maya Animation. Trust me, 2 years is just barely enough for a newbie to learn all the basics. Just the basics.
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文章h2o » 1日 8月 2005年, 14:05

我玩左 maya 6年....都只算系 intermediate 咋 :mrgreen:
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文章stantang » 2日 8月 2005年, 06:36

Same here... may be an expert in one or two area, but just intermediate for the whole maya program
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