香港好似冇乜人識得 新海誠 同 竹內謙吾~

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香港好似冇乜人識得 新海誠 同 竹內謙吾~

文章lie king » 25日 5月 2006年, 23:57

新海誠 己經成為了 日本人口中 的 影像詩人,今年會發行他的第二次非個人大作。
而竹內謙吾 年紀輕輕,己正在上映同發行個人 3D 大作。 呢兩個人起日本同中國都好出名。但系起香港就好似冇乜人識得~有d 覺得其怪。

新海誠 同 Type-Moon 的內須大神 可說是日本 ACG 界的年輕 轉奇人物。愛動畫的人應該不可不識~
lie king
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文章h2o » 26日 5月 2006年, 01:50

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文章CraZ3D » 26日 5月 2006年, 02:13

早幾年落 信和 都已經 見有新海誠 既老翻 DVD , 都唔算無人識卦 :mrgreen:

我就到家下都未見有Chris Landreth只 老翻 DVD 系信和買 .( :lol: 可能有,賣曬所以我見唔倒)

大慨d人 唔會無啦啦提起佢地 , 唔系唔識law .
不過愛動畫的人其實應該 要更認識 本地 動畫創作人先真 , 好似呢度都有"想貓的魚" ,"284"....等..等...啦....
:mrgreen:
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文章禾夫 » 26日 5月 2006年, 02:59

早幾年睇過新海誠的作品....講外太空打唔到電話番地球, d 野ok架, 畫面好靚, 不過只dvd已經下落不明了....嗚.....
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文章lie king » 26日 5月 2006年, 17:28

以下文章是從網上 download 下來的 (一位有識之士的日記)
http://jerry_cheng.blogs.com/view_point ... rial_.html



新海誠的Post-industrial Remix今年8月,威尼斯影展將頒給宮崎駿榮譽金獅獎,以表彰他對動畫世界的貢獻。然而,宮崎駿之後誰將引領風騷?

“吉卜力”第二代旗手近籐喜文曾讓人充滿期待,也是我最欣賞的日本動畫創作者,可惜他47歲便猝然離開人世,生前僅留下《心之谷》這部監督作品。

1973年出生的新海誠,常被描述為“後宮崎駿時代的動畫旗手”,他在幾年內迅速竄起成為數位時代的一頁傳奇。


熟悉日本戰後動畫史的人大半知道,日本動畫界一直存在兩個發展軸心,手塚治蟲與宮崎駿則是此對立雙塔的表征。

當年執漫畫界牛耳的手塚治蟲,為了追求動畫夢,投注所有家當加上漫畫補貼創辦了“蟲制作”,憑藉漫畫根底與說精彩故事的高超能力以小博大,越過大型動畫制作公司高牆,創造出省力低成本的“有限動畫”(limited animation)。

然而“有限動畫”的成功對潛伏於大型公司的另一群逐夢者,宮崎駿以及他的動畫界前輩,卻如同雪上加霜。“有限動畫”毫無角色演技,缺乏人與環境互動的感情,不過是死了靈魂的虛假動畫。這樣想的宮崎駿,在“手塚革命”體制下臥薪嘗膽,終於在20年後才以《風之谷》奪回制高點,開啟了宮崎駿的動畫時代。

新海誠真有足夠的能量跳開雙軸,展現“後宮崎駿”的新“典范可能”?

游戲制作公司的平凡上班族,1999年,新海誠在生活與工作的雙重煎熬中,突然想要“訴說一個肯定現實生活的故事”。於是他利用下班時間,運用家裡的Power Mac制作了五分鍾的動畫《她與她的貓》,先放在個人網站上收到許多網友肯定,接著參展又獲得許多獎項。

2001年夏天,他下定決心辭掉工作,“不再放棄任何事物”,希望能“率直地注視著自己決定的方向”。他以“趁電腦運算時睡覺”的方式,不眠不休專心制作,從腳本、角色、美術、攝影、演出全部一人包辦,七個月後交出25分鍾長、美麗如詩又細膩感人的《星之聲》。2004年90分鍾的劇場動畫《雲之彼端、約定的地方》問世,一掃許多人原本疑慮,確立了獨特的“新海風”。

有趣的是,“新海風”的典范性,如果存在的話,似乎並非在雙軸之外另立座標,而是展示了一種“兩個典范間”的可能性。

一方面,為了實現“一個人的動畫”,新海誠可說極致發揮了“有限動畫”的理念,像重復使用樹木、花、草、雲的所有“圖像零件”那樣,往“盡一切力量省力”的方向努力。新海誠動畫裡的人物幾乎很少開口,表情往往也限定在單格繪圖的表現范圍。從近籐喜文描繪角色肢體與嘴角眼神的微妙演技來看,新海誠大概絕對不及格。

另一方面,新海誠動畫中車站、教室、原野的場景被描繪得如風景明信片般動人美麗,晨昏光影的映照與挪移不停誘喚著觀者的人文感性。因為背景移動緩慢或接近靜止,聲音進出與畫面中局部的細微變化顯得格外扣人心弦。微妙分鏡下搖晃的手機、起飛的瓢蟲、踮步的小貓、咆哮的引擎、回憶的呢喃、遠隔的對話,娓娓堆疊著故事的情緒。這些無不體現出近籐喜文對“把握平凡日常生活中耀眼瞬間”的創作沖動。

新海誠的作品看起來,像是在數位科技的全新技術環境下對手塚治蟲與宮崎駿兩種對立典范的remix,憑一個人的力量創造出這種可能性,在前數位的時代幾乎無法想像。

日本漫畫、動畫、游戲產業三合一的實力,異業結合的綜效與網絡分工的彈性常為人津津樂道,但這種看法往往掩蓋了日本動畫產業的靈魂所系。

在“創意心靈vs.制造紀律”的亙久緊張中,一代代的動畫人跨越產業壁壘,以炙熱的創作熱情提出各自的“解決方案”,並用驚人的意志力付諸實踐,這些賦予技術與材料動人靈魂的“超級個人”才是持續灌注產業競爭力的充沛動力。

新海誠奇跡似的崛起給我這樣的啟示。
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文章lie king » 26日 5月 2006年, 17:53

上面既文章系來自 Jerry 鄭陸霖 , 美國杜克大學社會學博士。

我第一次認識 新海誠 這個人的時候是兩年前左右。他的 <雲之比端> 大約是我所見過所有 2d 動畫之中,畫面最靚的。睇過此等大作後,想知道更多關於作者的事,於是就上網 search 一下。search 完之後先至知道佢咁勁。 一個人,一部電腦就做到咁多野。破左咁多記錄。而且當時他才三十有二.......而<星之聲> 的時候仲年未過三。真系後生可為~他的成就亦鼓動了我的熱誠....
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文章HammerChugoh » 27日 5月 2006年, 05:31

I saw his work, definitely outstanding. I even found his DVD in a Bestbuy of a small town in Georgia. But I cannot agree that his work is the most beautiful anime, prehaps could be the best looking one man band anime?

Stuffs like this take time, I mean you will need to work in some awesome studios for a while, learn how to tell storys, layout and get stuffs works. And there should be some procedures to follow even it's a personal work. It's not like you get out of school and you know how to do these things.

And personally I think for this amount of resource(personally project), 2D is actually easiler to make good looking work then super crazy technical 3D animation, there are just too many technical problems to solve that keep you away from the art and story and the core itself.
Houdini, please do the magic.
www.cgwiki.jot.com
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文章milkboy » 27日 5月 2006年, 17:01

像日本這種忠於自己的創作人,很難成為華文媒體注視的對象。華文媒體最需要為觀眾提供的服務是感官的震撼和感情的發洩。例如去塑造一些涇渭分明的戲劇角色,例如槍戰英雄、魔鬼戰警,騎呢懦弱青年都唔錯,狂躁爆粗大叔就更好,“滿足偷窺欲望,實踐角色扮演。”單這兩點足以討好面目模糊群眾的需要,要深層次的的溝通是未解決的。
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文章禾夫 » 28日 5月 2006年, 13:36

我之前睇果套系<星之聲>, 一個人做的確系勁
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文章leeho » 28日 5月 2006年, 14:31

:mrgreen:
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文章Cyclopsll » 3日 6月 2006年, 08:57

我有看過他的《雲之彼端、約定的地方》 :D

星之聲就沒有了
別人都說他是宮崎峻之後的日本動畫旗手
他的風格都不錯
看起上來都挺舒服
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文章snakeharold » 4日 6月 2006年, 01:36

我淨系睇過佢動畫d 預告~~
d配樂 同 畫面都好有feel~~
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