不會手繪對做3D角色動畫有多大影響?

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  不會手繪對做3D角色動畫有多大影響?

文章pixiu9 » 18日 4月 2009年, 10:22

  不會手繪對做3D角色動畫有多大影響?

  對動畫的影響多多少少都會存在,雖然說pixar有一批不會畫畫的動畫師,但是他們腦子裡有想法,腦子裡有pose,有舞台設計,timing感覺好。

  如果做過2d再來做3d會有很多優勢,首先體現在pose上,多畫畫會對pose體會的更深刻,同時會記住很多很多非常好的pose。第二做過原畫的在timing上把握會更准確些。這些東西都是靠量的積累得來的。做為沒有畫過畫的人來說,只能靠平時自己的有意識的鍛煉才行,多看二維的片子把好的pose記錄下來,自己多看多學著畫畫,而timing的學習可能就需要多做動畫練習來培養了。

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  動畫師是其他三維專業中門檻最低的,因為你只要懂得pose和timing就可以成為動畫師,而學會表演和舞台設計,那你就能成為優秀的動畫師。

  但動畫師也是三維各個專業中最難成才最難能短期見效果的。因為最簡單的東西也是最難把握的,動畫需要大量的練習去積累,還需要動畫師本人對動畫本身的刻苦鑽研才能最後取得成功。

  一口氣又說了這麼多,做為一個喜愛動畫的人,還是把動畫放在最重要的位置,而對二維的缺憾也只有靠自己後天努力來彌補,因為對自己來說,畫畫也是一個非常享受的過程,很喜歡畫畫的樂趣。

  有很多計算機專業、數學專業背景熱愛CG動畫的同學,想從事CG行業卻又擔心自己沒有繪畫的基礎。其實,這種擔心是沒有必要的。即使欠缺手繪這個相對重要的基本積累,只要自己勤加鍛煉平時多多觀察積累是完全可以彌補的。而且,只要敢於堅持自己的夢想,真正熱愛這個行業,一切障礙都可以跨越。

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  但是,成為優秀的動畫師,成為這個急需人才的領域裡的新生力量。一定要在這個新興的行業裡找到屬於自己的更高平台。因為,只有站在高端的人才,才能不僅止於軟件、技術的操作重復勞動的層面,才能有更寬闊的專業視野,發揮自己的價值的同時也有能力為推進整個產業的進步作貢獻。

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  09年, ACG國際動畫教育 推出了一個4A國際專業動畫人才培養計劃,就是以培養CG行業高端人才為目的。(PS:4A——Advanced Animation Apprenticeship & Abroad Training Program因為英文名字裡4個單詞的首字母都是A,即:⊙Advanced高端⊙Animation動畫⊙Apprenticeship實訓⊙Abroad海外)4A的學習和訓練是根據西方一線動畫生產環境設計的, 而且國際化的專家師資隊伍,講授的都是最前沿的動畫技能和理念方法。整個課程階段將與項目實訓密切結合,學員動的國際流程的同時,團隊能力也會得到培養和鍛煉。

  在產業還處於初級階段的時候,是充滿了各種可能性的。希望更多有理想有潛力的年輕人,能把握住這個機會。無論,你知怎樣的專業背景,是否有手繪基礎或是計算機基礎,只要有了全局的意識,尋找豐富資源讓自己汲取營養,確定合適的途徑讓自己成長,讓自己擁有高端的競爭力。CG行業 就將成為你實現自己才華和抱負的寬廣平台。

  轉載於:http://www.acgidd.com/
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