"配樂放面,只屬一般.因為多數是拉二胡等古老中國音樂."
請問此話何解呢 ?
Rock 寫::D Anyone can tell me where to download the 40 minute long making-of Kung Fu. I am from Canada so I can only see the movie in March 25.
FireCG 寫:...
作為搞笑片...........我覺得唔夠"喉"~
...
Vince 寫:(含劇情,未看的請skip)
作為一個功夫迷和梁小龍迷,我覺得這片並不如周星星所說是向功夫致敬,只能是向功夫片致敬而已。一個土生土長兼慣於食住本土文化的香港人周星星,今次刻意加入不少以前武打片的元素(如招式名稱、故事情節、武打明星等),但在我眼拍出來竟不及港產片迷洋人導演的kill bill,原因只有一個,就是本末倒置:CG用太濫了,令武打場面失去了應有的"勁"度。
說是功夫,除了豬籠城寨三高手有份的幾場可找回功夫的質感外,其余武打場面幾乎全部用CG代替,雖找來了元華、元秋和梁小龍助陣,但他們的角色絕對可以由完全不懂功夫的人來演,尤其本身是搏擊冠軍的梁小龍,真正出手只有最後一場同周星星對打的頭幾秒橋手(之後已經是甄子丹式fast forward CG過門),而能夠找回梁小龍以前的影子就只有將周星星打到陷入地板那幾下重拳(以前的武打片這幾拳是最後解決敵人的指定動作),所以某程度上我覺得找梁小龍復出是為了在內地和日本市場多一個綽頭而已。
當然我不是完全否定CG的作用,如周元賽跑、琴聲殺人、將人打到飛上天或者彈開十九幾丈撞低幾幅牆、蝦蟆功造型等等等等,這些都是我覺得利用CG成功加強電影感的例子,但是很多場面都因濫用CG而失去了功夫的"真",只是純粹為了顯示今時今日CG可以去到什麼程度。例如元華以柔制剛解決兩條盲鬼一場,元華甚至可以如鬼一般慢慢飄開再企定,太假了,沒有真實感亦沒有節奏感*,這種CG不用也罷,我就覺得這樣的處理手法不及太極宗師入面吳京的武打,既能利用特技誇張(如碎地、motion blur)亦不失太極的味道。又如梁小龍大戰元華元秋一場,我不是說飛來飛去玩matrix 不好,但他們三人不是keanu reeves 與一群蛋散,而是都有深厚功夫底子的武打明星,倒不如度一些真正對打招數出來讓他們切切實實打一場來得痛快,撞牆噴血那些CG特效依然可以保留,現在的處理手法除了失去真實感之外亦是一種大大的浪費。(*題外話,同樣是誇張的飛天CG,我就覺得中華英雄入面華英雄和鬼僕在屋簷上那幾下有節奏感得多。)
再講最後周星星一條友打幾百人一場,同樣的場面我就覺得不及kill bill 入面uma thurman大屋一場的真實感和節奏感(與血腥無關)。說清楚一點,這場亦不及之前豬籠城寨三高手大戰幾百斧頭幫一場。之前說的是濫用CG的問題,今次就是導演問題,因為打的是周星星,所以要表演一下真打真踢,但周星星打一拳踢一腳就是不夠三高手來得勁來得狠,所以雖然同樣是一班人被打至飛天撞牆,最後一場看出來就有點假的感覺,這都可算是應該用時就不用不該用時就拼命用(如果周星星那幾下都是CG的話,就真是發揮不到應有作用了)。同樣的特技處理,或者將周星星換上周比利會真實得多:)
最後請勿誤會,我也認為功夫是值得入戲院看的片子,只是其他人說過的我就不再重覆了。
EricLo 寫:我個人認為星星在片中的確是想盡量把功夫和CG結合,是難免會有一些不合理及
不自然的感覺,但是你細心看是看到星星對創新的接受性是很強的,他好想用CG
去令到成件事多了一點"鬼馬",和唔想同以前的功夫片種咁太多仇恨在故事中,
在尾場只是想感化對手,不是要殺對手,當中是好有和善的意義在此。而且
Vince兄,你用太多其他的電影和他比較了...我覺在什麼時候加CG這是導演本身
對自己的作品之處理手法,我們不是他的腦,我地無可能為他說什麼是用cg才是
最到位,如果要當有類似如KillBill和Matrix的場面就要好似它兩戲的電影處理手
法咁就無左自己的風格,不如你反轉角度用"功夫"這片和以前的處理手法比較
下,你都唔可以說豪無風格和無突破呀....至少以前無這類片種ar?
都叫做香港少數的好作品,不過故事的轉折位始終都未算太好,望星星在下一套
電影會有改善la...
Vince 寫:EricLo 寫:我個人認為星星在片中的確是想盡量把功夫和CG結合,是難免會有一些不合理及
不自然的感覺,但是你細心看是看到星星對創新的接受性是很強的,他好想用CG
去令到成件事多了一點"鬼馬",和唔想同以前的功夫片種咁太多仇恨在故事中,
在尾場只是想感化對手,不是要殺對手,當中是好有和善的意義在此。而且
Vince兄,你用太多其他的電影和他比較了...我覺在什麼時候加CG這是導演本身
對自己的作品之處理手法,我們不是他的腦,我地無可能為他說什麼是用cg才是
最到位,如果要當有類似如KillBill和Matrix的場面就要好似它兩戲的電影處理手
法咁就無左自己的風格,不如你反轉角度用"功夫"這片和以前的處理手法比較
下,你都唔可以說豪無風格和無突破呀....至少以前無這類片種ar?
都叫做香港少數的好作品,不過故事的轉折位始終都未算太好,望星星在下一套
電影會有改善la...
Eric 兄,你再細心讀我的post 吧,基本上我集中講的就只是功夫和CG的配合一點上,我拿kill bill等電視/電影比較的也是其將CG與功夫配合一起的處理手法和出來的效果好與壞(這與風格無關),其他方面如故事、笑料那些我是沒有提到的,所以你說的什麼"善的意義"、"毫無風格"、"無突破"等等可與我無關呀。或者這樣說,我覺得這套片在外國人眼中一定是很"正"的,但在一個自小看武打片大的我眼中,就是有很多場面(我指出的那些,不是全部)為了用CG而用CG以致失去了真實感和功夫應有的"質感",甚至如梁小龍打元華元秋一場已經不是"CG與功夫的結合"而是"CG取代功夫的革命",我踢你一腳明明並非踢得靚踢得勁踢得快踢得准只不過是一個三流踢腿動作,但只要你"拍"一聲彈開十九幾丈遠觀眾就會為這CG特技拍爛手掌,這就是我所講的"假"的感覺了。或者幾年後所有電影的武打場面只有三個字:"飛"、"撞"、"爆",這可不是我想見到的,因為我一直覺得這些特技是工具而並非目的。
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