材質技術指導
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職務說明
1.須與模型師及燈光師合作來創造電影中的角色、場景及其他物體之外貌
2.需使用RenderMan同時搭配手繪及程序化貼圖來製作材質。並且對各種精密的光照模型有深入了解
3.負責材質及其他數位素材的建立、修改、維修及技術支援,並根據美術指導及技術總監所提出的製作方向與修改意見進行作業
4.數位素材必須在外觀及美感上達到標準與規範
5.必須針對燈光或算圖階段的製作人員提供材質上的技術支援
條件要求
1.擅長Maya軟體
2.具備豐富的RenderMan材質製作經驗,以及熟悉Slim的操作
2.熟悉RenderMan各種形式的材質,以及光照模型,程序化貼圖與反鋸齒等相關技術
3.對於電腦圖學原理有深入的了解及實作經驗
6.良好的程式語言,像是RenderMan Shading Language , RSL plug-ins
7.三年以上動畫或視覺特效的經驗
有意者請將履歷及相關作品mail至recruiting-tw@sofastudio.com
此份工作的描述並非包含所有義務,員工可能需要執行其他職責,以滿足公司當下的需求。