由 Cyber Oxygen » 20日 5月 2003年, 22:45
用不同software, render 同一個scene , output一定有唔同的,但不是硬件問題,而是 3d software 本身render engine 的問題,不同3d software 本身有自己render 技術,好像 3ds max 的scanline render 同 maya software render 所渲染出來效果都很有分別.
其實硬件會主要影響你的 real time 3d Display 效果和速度, 就好像玩Quake 3, unreal等游戲時,不同cpu 和display ,令到游戲流暢度及細致效果不同.
而在3D software方面 就會令你wireframe 的anti-aliasing, 在大量polygon和hi res textures等等這種速度及效果不同而己......