MAYA High Quality Texturing

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MAYA High Quality Texturing

文章tidussephiroth » 17日 4月 2005年, 10:34

Maya 入面有個MAYA High Quality Texturing系可以texture 埋bump map上去
同真正render差唔多
呢個function 連6600都做唔到
系咪要quadro先做到?
如果我改左張geforce做quadro做唔做到?
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文章h2o » 17日 4月 2005年, 11:42

我用 5600 都得, display color, bump, specular 同埋 transparency 都冇問題 :roll:


p.s. 如果要開 hardware render display, 要 shade mode 先得, wireframe mode 會 disable 呢個 attribute 架 :wink:
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文章tidussephiroth » 17日 4月 2005年, 18:22

可能我個friend 唔知
因為系佢叫我問的
唔該曬~
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