畫畫

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畫畫

文章leelingzone » 3日 5月 2003年, 16:02

我想問壓力畫版是什麼?點用架?仲有我每次做3d model時(我用rhino)都要按好多數字才出現model,有無方法唔洗咁呢?的數字系邊到有得學呢?
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文章h2o » 3日 5月 2003年, 23:55

壓力畫版:

www.wacom.com.cn
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thx

文章leelingzone » 4日 5月 2003年, 17:52

thx,但第二個問題....
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文章h2o » 5日 5月 2003年, 01:59

rhino 系 industrial design 既 prog ..... product 既弧度, size 都要好准, 所以成日都有數字出現 :D

如果只系想玩下 3d 的話, 用 max, lightwave, maya..... etc. 會好d :wink:
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thx

文章leelingzone » 5日 5月 2003年, 11:48

very..very...very.... thx.
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文章leelingzone » 5日 5月 2003年, 11:50

不過如果可以答埋我其他兩條問題就好啦
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Re: 畫畫

文章Siegfried » 5日 5月 2003年, 15:45

leelingzone 寫:我想問壓力畫版是什麼?點用架?仲有我每次做3d model時(我用rhino)都要按好多數字才出現model,有無方法唔洗咁呢?的數字系邊到有得學呢?

U mean the e.g...3D fillet value----r0.5, right?
Well, that depends on the actual size of the product U draw, for general product in the palm size, say a mouse, the smallest fillet would be 0.2mm, it would be not significant if less than this value, this value also means the smallest acute fillet manufactured within the mold. If U wanna make a realistic product rendering(close up shot), these small features are unavoidable. Add oil la, if U think adding hundreds of fillets on the product is a nasty job, then U'd better to export the rhino file (product without any fillet) to x_t format to SolidWorks , adding fillet in SolidWorks is an easier job.
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文章supercat7xx » 5日 5月 2003年, 22:35

我是用壓力板及rhino, 壓力格在業內通常是用int 2這種, 是因為它擁有1024級的感壓 , 一般在2D 常使用的, 在PHOTOSHOP ,PRINTER,最常用到,
我是用來做插畫時使用, 但是用在3D 就是用在貼圖方面, 你可利用它繪畫出精細的貼圖, 當然, 初時一定要適應在顯視器上繪畫.
RHINO 3D 是一個很易上手的3D做模軟件,只是很動腦去做你一定可做出你想要的模型, 至於那些數字是這樣用的, 因為RHINO 不是一個普通的做模軟件, 它是集合3D MAX 及AUTOCAD某些功能做模軟件, 如你用過AUTOCAD 你就知為何要入數字了.其目的就是要精確度. 明白嗎?
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文章leelingzone » 7日 5月 2003年, 11:48

我想問什麼是3d貼圖呢?
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文章Siegfried » 7日 5月 2003年, 11:52

3D mapping?
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什麼是3d貼圖呢?

文章leelingzone » 9日 5月 2003年, 11:14

我想問supercat7xx什麼是3d貼圖呢?
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