Endorphin VS MotionBuilder

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Endorphin VS MotionBuilder

文章DEON CHAN » 6日 11月 2005年, 03:05

在網上看到以下的軟件,
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Endorphin2.0

傳統上,要做出動畫中人物走路的畫面,通常都需要仔細描述每個路徑走法、或是透過 Motion Capture 演員擷取輸入動作資料。

Endorphin首創運用基因演算法,把重力和人物的肌肉結構都設定好關連之後,透過類神經網路來控制肌肉的運動,教導人物角色自動演算出逼真的動作反應,讓每個生物擁有自己的動作行為,自動演算反應出真實復雜、符合開發者想象的動畫。 
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其實和MotionBuilder有什麼不同?
大家有沒有更多的資源可以提供?
DEON CHAN
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文章: 118
註冊時間: 21日 5月 2004年, 00:06
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