[問題]用MAYA將edge做成機械邊緣的效果

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[問題]用MAYA將edge做成機械邊緣的效果

文章步兵仔阿曙 » 4日 11月 2003年, 20:05

各位前輩,之前用開3DS,
裡面可以用Fillet將edge做成機械邊緣的感覺,
就如以下這幅圖每個edge都是稍圓的效果:
http://www.vo-base.net/gallery/dna-540.jpg

我想請問,MAYA應該如何做出這效果?
因為我在polygon tools中找不到類似的指令...
而我的導師又說只有NURBS才做到,
不知道polugon能否做到?謝謝~ :mrgreen:
一個終日胡思亂想的步兵仔~
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文章HONG KONGer » 4日 11月 2003年, 21:17

I think use bevel?
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文章步兵仔阿曙 » 7日 11月 2003年, 01:01

但是如果在做完polygon的基本造形後才做Bevel,
那便行不通了~請問是不是?
一個終日胡思亂想的步兵仔~
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