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文章swore » 14日 2月 2004年, 01:32

對於對稱生物體建模combine之後~~~
你們對於接縫會怎麼處理~~~
你們會用什麼比較好的方法ㄋ.....交流一下吧!!
~像這樣的接縫~
圖檔
最後由 swore 於 14日 2月 2004年, 16:10 編輯,總共編輯了 1 次。
~Art never finished~
swore
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文章CraZ3D » 14日 2月 2004年, 02:49

通常. polygon 用 combine 之後
用 Merge Edge Tools ( 或 用 Merge Multiple Edge)
再到 Normal > Soften/ Harden 調一下 ..


最後最後在 render 前 才 smooth
頭像
CraZ3D
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文章tylau » 15日 2月 2004年, 22:03

我做開系FRONT VIEW SELECT中間的VERTEX, 再MERGE VERTEX
tylau
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