請問Maya 如何做出鏡面效果

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請問Maya 如何做出鏡面效果

文章emil » 23日 9月 2004年, 21:20

我己試過dr maya 的教學,卻不成功, 請問可否詳細一點呢,謝謝
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文章h2o » 23日 9月 2004年, 21:49

Raytrace 開左未??
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文章emil » 23日 9月 2004年, 22:18

Render Global 裡的raytrace 己開
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文章S'tephen » 23日 9月 2004年, 23:14

來源: http://www.cgvs.com/forum/viewtopic.php?t=4001

Dr Maya 寫:圖檔
follow the setting
and remember turn on the raytrace in render globals

圖檔
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文章peterq » 24日 9月 2004年, 12:17

你好 ^^

如果是兩面鏡子對立~如何做到可以像電梯裡的感覺有無限層的反射呢???

我經由上述方式測試得來的結果~鏡子只會反射一次物體

謝謝 ^^
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文章LoGao » 24日 9月 2004年, 19:02

render global → raytrace quality
推高reflections 個數值,
1 就反射1 次, 10 就反射10 次.
推得太高小心部機頂唔住.
o}-<
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文章h2o » 25日 9月 2004年, 09:24

仲有個鏡既 shader 都要打大個 reflection limit 架喎 :P

shading group attribute editor 有項 raytrace option, 入面有個 reflection limit, 系代表 shader assign 左 object 之後既 reflection 次數
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文章peterq » 30日 9月 2004年, 10:55

謝謝大家的指導

我試過之後效果真是不錯唷

我在reflection limit設定"5"

不敢設太高~怕我電腦跑不動!!!!!

有問題我再來請教大家

^_____^
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