有冇人有Mental Ray for maya呀??? - 有冇人有Mental Ray for ma

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MR

文章jly625 » 7日 6月 2002年, 11:44

AGREE,

USE RENDERMAN!!!

If you need G.I. or F.G. or R.T. waiting for PRMAN 11 la

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文章h2o » 8日 6月 2002年, 00:25

i'm so disappointed with MentalRay. It did not support Maya very well (fur, painteffect, 3d fractal... ...)

It also take a long time to render. 24 hours rendering time for a 720x576 image with 2 photon lights & GI, caustic, final gather enabled.
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文章Cyber Oxygen » 8日 6月 2002年, 00:34

現在的mental ray for maya 都只是初部階段..
所以好多野都唔support ..

傳聞下一個ver 會連同Maya 新ver upgrade ...
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文章jly625 » 9日 6月 2002年, 01:00

Even I support Renderman more than M.R., But I think M.R. is a good renderer.

I think if you want to release MR or RENDERMAN power.
You cannot only use U.I. to operate that. If you know how to use programming to operate MR and Renderman. Then you can realease the power.
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文章h2o » 9日 6月 2002年, 15:47

I think renderman is more flexible than mental ray. U can change many attributes by yourself. However, I don't think MentalRay can let users change it.

Although I'm using renderman in company, I don't know programming. So that is renderman control me, not I control it. I'm wasting renderman... :cry:
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文章jly625 » 10日 6月 2002年, 00:47

M.R. you can write your own shaders, the program is very look like Renderman and Houdini.
So if you understand how to write renderman shader. You can very easy to catch up M.R. and Houdini shader.

So, think about to lean how to write shader in renderman. And Internet has a lot of information about this
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