Alias MotionBuilder是用於游戲、電影、廣播電視和多媒體制作的世界一流的實時三維角色動畫生產力套裝軟件。利用實時的、以角色為中心的工具的集合,對於從傳統的插入關鍵幀到運動捕捉編輯范圍內的各種任務,該軟件為技術指導和藝術家提供了處理最苛刻的、高容量的動畫的功能。它的固有文件格式(FBX)使在創建三維內容的應用軟件之間具有無與倫比的互用性 — 使MotionBuilder 7成為可以增強任何現有制作生產線的補充軟件包。
MotionBuilder 7幫助用戶解決高容量的動畫難題,更快地獲得良好的結果。
許多世界一流的娛樂媒體制作商對該最新版提供了反饋意見。因為它的新功能與軟件的核心技術緊密集成-包括獨創的實時體系結構、非破壞性的功能曲線分層和Story Timeline創作環境-用戶每次都將實現最佳的動畫並按時交付。
新的和增強的角色動畫功能
MotionBuilder 7幫助動畫制作人員更快地實現他們所需要的動畫結果。新的角色裝配(rig)擴展和增強的對裝配(rig)的直觀反饋使動畫師能更好地對角色設置進行控制。另外,有許多新的角色操作功能,使動畫工藝流程簡化並更有效率,並且縮短了新用戶的學習時間。
增強的軟件互用性
MotionBuilder 7包含使軟件與大多數三維軟件包更加無縫地交互的新功能。例如,新的約束允許在MotionBuilder和Maya之間進行無縫傳輸。Live Device Support(現場裝置支持)*功能使無限多的內置或第三方設備可以同時在一個場景中使用。
* 只有當在OS X操作系統上編輯和測試第三方驅動程序時才可以在OS X操作系統上使用。
提高生產率的工具
MotionBuilder 7提供了許多提高生產率的新功能。優化的求解、融合、排序和重定目標工具使操作運動捕捉和其他密度數據集的過程很容易。新的工藝流程功能,包括對用戶界面的添加和增強,使動畫過程簡化並更有效率並使得用戶的停工期最短。另外,有大量一般的性能改進,增強了軟件的總的穩定性和可靠度。。