radiosity的最後更正:
radiosity是指熱力學的熱放射原理、
嚴格來說和raytracing沒有直接關系、
可是在3D上它是靠raytracing才能正確地計算光的diffuse reflection。
radiosity和Global Illumination也沒有關系、
在Global Illumination(GI)裡一般會用monte carlo raytracing(MCRT)來代替radiosity、
計算diffuse reflection及specular reflection。
GI在近幾年再加上photonmapping的技術、
令MCRT能更有效率地render和能表現caustic的效果。
所以運用了GI的CG會比radiosity的CG更photorealistic。
(令大家混亂在這裡說聲sorry

)