請問MAYA插件如何用?

各Maya用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: h2o, stantang

請問MAYA插件如何用?

文章ziriyan » 23日 4月 2006年, 09:26

我下載了一些插件,基本上都是mel的,有的可以通過在command line直接輸入名字調用,但是有的就不行,提示Error: Cannot find procedure "curveShader".像這些插件怎麼用呢?

另外那些可以直接調用的插件怎麼加入到快捷圖標欄中呢?方便以後可以直接點擊調用
頭像
ziriyan
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 14
註冊時間: 4日 4月 2006年, 11:06

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

Re: 請問MAYA插件如何用?

文章EricLo » 23日 4月 2006年, 15:48

ziriyan 寫:我下載了一些插件,基本上都是mel的,有的可以通過在command line直接輸入名字調用,但是有的就不行,提示Error: Cannot find procedure "curveShader".像這些插件怎麼用呢?

另外那些可以直接調用的插件怎麼加入到快捷圖標欄中呢?方便以後可以直接點擊調用


#1 有時Mel script的檔案名稱唔一定系等於起動Mel 的procedure function的command,視乎寫Mel的作者的喜好,不過在網上Download的Mel,大多會有作者寫了installation note加在Mel script的頁頭,你可以用WordPad打開這些Mel script睇下這樣的資訊 :wink:

#2 用mel command : source 如下, 在script editor 裡寫上:

代碼: 選擇全部
source "[b]mel script file path[/b]";

e.g. : line1 : source "C:/Documents and Settings/Eric Lo/My Documents/maya/7.0/scripts/RenderBatcher_v2.mel"

注意:file path一定要Native Path,即"C:\xxx\..." 轉NativePath "C:/xxx/..."

如果要打command起動這Mel script就要在後加上,如下:

代碼: 選擇全部
line1 : source "C:/Documents and Settings/Eric Lo/My Documents/maya/7.0/scripts/RenderBatcher_v2.mel;
line2 : windowRenderBatcher2() ; \\是起動RenderBatcher v2 Mel script 的procedure command


最後把在script editor寫好的,highlight後Drag & Drop到shelf中,就可以!希望幫到你啦!! :lol:
Challenge Everyday!!
明天會更好!!
頭像
EricLo
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 255
註冊時間: 5日 7月 2002年, 23:52
來自: Hong Kong

文章ziriyan » 23日 4月 2006年, 23:59

非常感謝EricLo的解惑,我終於調出了這些插件了,也可以放到shelf中了,謝謝您! :P
頭像
ziriyan
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 14
註冊時間: 4日 4月 2006年, 11:06


回到 Autodesk Maya

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客