Maya Modelling Problem (Repost

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Maya Modelling Problem (Repost

文章reallyqoo » 11日 8月 2002年, 13:44

Sorry ,images can't be showed. Try this one:

Thanks
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Hello 各位

我想做以下效果, 但 Freeform Fillet 出來的面老是爛的, 怎麼辦?
我放大 Project 出來的 Surface Curve 時它會斷裂...... 呀, 好煩.....
:o :o :o

http://www.geocities.com/chineseherbal2010/problem.html
reallyqoo
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文章aries@CAVIS » 11日 8月 2002年, 15:06

可能是normals方向有問題 :roll:
試一試重設NURBS或curves的方向後再Fillet。
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aries@CAVIS
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文章Stormtroopar » 13日 8月 2002年, 17:36

aries@CAVIS 寫:可能是normals方向有問題 :roll:
試一試重設NURBS或curves的方向後再Fillet。


actually, looks like you need to do a 'reverse surface'. Its under edit nurbs.
Stormtroopar
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文章daBear » 16日 8月 2002年, 00:40

I will say he projected the curve on an open seams so that his curves is separate into 2 piece.

move the seam to the other side or close the surface using "close surface" under edit surfaces

good luck
may the force be with you .....
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daBear
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