[問題]將玻璃球(折射物件)漸漸變消失

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[問題]將玻璃球(折射物件)漸漸變消失

文章azen » 16日 11月 2002年, 13:45

場景裡有一底平面,一側面及一棵球,
RenderGlobal裡raytracing打開.
球設成玻璃,所以玻璃材質的Refractions打開
render後如圖
彼此都有一點反射

但如果我要將玻璃球漸漸變消失
設定如下
Refraction Index:1.0
Specular Color=0
Incandescence=0
render後如圖

底下的平面反射側面部份出現問題

不知是否有解決的辦法
謝謝

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azen
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文章aries@CAVIS » 16日 11月 2002年, 16:24

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Re: [問題]將玻璃球(折射物件)漸漸變消失

文章lamdy » 17日 11月 2002年, 17:48

azen 寫:場景裡有一底平面,一側面及一棵球,
RenderGlobal裡raytracing打開.
球設成玻璃,所以玻璃材質的Refractions打開
render後如圖
彼此都有一點反射

但如果我要將玻璃球漸漸變消失
設定如下
Refraction Index:1.0
Specular Color=0
Incandescence=0
render後如圖

底下的平面反射側面部份出現問題

不知是否有解決的辦法
謝謝

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圖呢???
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等一下就會出來.

文章azen » 18日 11月 2002年, 12:49

等一下就會出來.
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文章lamdy » 19日 11月 2002年, 02:51

拭目以待 :D
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文章vectoreffect » 19日 11月 2002年, 11:00

最快的方法是分開 render, background 與 ball 分開 render, 之後用 AfterEffect composite, 可以 easily to control timing 和可以 render 得快 (只要 render 兩張 images)
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文章lamdy » 19日 11月 2002年, 18:46

vectoreffect :你試下吾用Refraction,或設為0
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謝謝回應!

文章azen » 20日 11月 2002年, 11:18

謝謝回應!
最後我也只好分開render了,
因為時間也來不及了
只是玻璃因此無法反射給平面
有點可惜

refraction=0結果變黑色的.

謝了!
azen
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文章lamdy » 20日 11月 2002年, 15:54

玻璃球響一個冇封閉嘅場景下系會RENDER成黑色嘎
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