[問題] Character Modeling

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[問題] Character Modeling

文章Katat » 27日 8月 2008年, 22:05

我很久沒有用maya 來做modeling 所以有個問題

當我想modeling 一個人的面部時

應該是用什麼 polygon 開始呢? sphere? cube?

還有, 頭部應該跟身體分開model嗎?

有勞各位幫忙.
Katat
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Re: [問題] Character Modeling

文章ξ » 28日 8月 2008年, 01:45

Katat 寫:我很久沒有用maya 來做modeling 所以有個問題

當我想modeling 一個人的面部時

應該是用什麼 polygon 開始呢? sphere? cube?

還有, 頭部應該跟身體分開model嗎?

有勞各位幫忙.


用polygon既cube囉, 之後系咁切切切切!!!......不過, 其實都系睇習慣既......
如果你系初學者, 分開build應該你會易掌握d......
ξ
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文章Katat » 28日 8月 2008年, 11:41

唔該~~ :D

都算初學, 因為我很少做character modeling
所以不太熟識 :o

如果分開左model, set bones 時要唔要connet返一齊?
Katat
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文章h2o » 28日 8月 2008年, 12:38

build 完要 merge 番埋一齊架, 如果唔系好難 paint weight, 咁你分開 build 時要注意頸位d point 對唔對得番 ar :wink:
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文章Katat » 28日 8月 2008年, 16:13

啊!!
多謝提醒~ :o
多謝指教 :D
Katat
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