卡通/動漫式角色制作

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卡通/動漫式角色制作

文章PetorialC » 11日 10月 2008年, 00:37

大家好!雖然register左好耐,呢個先系我第一個post,大家多多指教! :oops:

小弟今年Final Year, 要搞Final Year Project。我地那Group諗住整3D Game,用Maya 夾Virtools。呢個系個主角嘅頭:
圖檔
圖檔

每條“頭發”系用Nurbs轉做polygon。呢個系未convert前:
圖檔

做頭有個差唔多嘅型,我就諗住將佢同之前整左嘅身合埋一齊,不過問題就黎喇,個頭可能因為用Nurbs做,convert做polygon之後想merge 或者bridge啲edge會整到啲face反轉…

未merge/bridge前:
圖檔

merge後:
圖檔

bridge後:
圖檔

呢個問題真系令人好頭痛……請問有無人知有咩方法可以解決?
PetorialC
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文章PetorialC » 11日 10月 2008年, 17:02

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