有冇好正既拉UV妙法....(拉到就黎想死- , -)

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有冇好正既拉UV妙法....(拉到就黎想死- , -)

文章carsoncheung » 12日 11月 2008年, 12:39

咩方法都想試 但唔想試用時間拉...個MODEL 一件過............
如果有一架車 成個 MODEL 一件過你地會點拉UV
AND..人頭UV...有比Cylindrical mapping 更好的方法嗎?_?
謝謝
carsoncheung
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文章stantang » 12日 11月 2008年, 14:10

check the end of this Maya 2009 demo, you can do the same thing with unfold and relax, just not as easy.

http://download.autodesk.com/us/maya/20 ... 24x768.mov
最後由 stantang 於 12日 11月 2008年, 20:05 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章carsoncheung » 12日 11月 2008年, 14:41

Thanks....=o=" ........
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文章h2o » 12日 11月 2008年, 15:55

車... 系跑車, F1 個種? 即系有 logo, 拉花喺上面?

另外就系車好少可會一件過咁 build, 俾我做 shading & texture 時, 我會自己 cut 開d model 佢 :wink:
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