問題--重復Import 不同的Scence 加render

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問題--重復Import 不同的Scence 加render

文章Ethan_Lau » 9日 12月 2008年, 13:35

如果我要不斷Import 兩個不同的scece
就好似今次是 1.mb + a.mb+ render
下次是 2.mb + a.mb+ render
等等.......
有沒沒有 MEL 可以幫我完成工作呢
請各位幫幫忙,因為有大量的mb要做,多謝
Ethan_Lau
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文章h2o » 9日 12月 2008年, 14:04

如果用 MEL, 即系你要開左個 maya 先, open 第一個 scene, 之後再 import 另一個入黎, 最後就 save or send to render farm?

1+a+ render 之後, detect render complete 冇問題, 但系 render 完之後仲夠唔夠 ram 繼續執行 open scene & import 呢個動作呢?
我覺得用另一部機專排 render queue 會快d.


聽你形容, 主要都系 open scene, import scene, save as 呢 3 個動作.... 只要你准備好要 open 既 scene 名 (xxx1.mb - xxx100.mb) & import 既 scene 名 (xxx101.mb - xxx200.mb), 然後由得佢數落去 run......
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文章stantang » 9日 12月 2008年, 23:11

I think you can do all that in one batch render file. Let's say you have file A that contains two reference files (a1.mb + b1.mb) with the correct render setting, you can render that with command and when it finished render, add a second command + the pre-render mel that swap the two references to whatever files you want. You can keep adding that for the rest of your files. No need to save all the files (save space) plus no render queue manager needed.

Example:
render -im a1_b1 fileA.mb
render -preRender "file -loadReference \"a1RN\" \"a2.mb\"; file -loadReference \"b1RN\" \"b2.mb\";" -im a2_b2 fileA.mb
render -preRender "file -loadReference \"a1RN\" \"a3.mb\"; file -loadReference \"b1RN\" \"b3.mb\";" -im a3_b3 fileA.mb
render -preRender "file -loadReference \"a1RN\" \"a2.mb\"; file -loadReference \"b1RN\" \"b2.mb\";" -im a3_b3 fileA.mb
so on....

I haven't tested it but I'm sure it will work.
:wink:
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