24FPS夠唔夠順~轉問題

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24FPS夠唔夠順~轉問題

文章jacky1987hk » 30日 3月 2009年, 17:31

我想問通常要幾多fps先最順??
我見預設系24~~
最後由 jacky1987hk 於 30日 3月 2009年, 21:28 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章luxoJr » 30日 3月 2009年, 17:38

點先為之順?
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文章h2o » 30日 3月 2009年, 17:46

如果郁得又快又遠, 有埋 motionblur 先順架

24fps 系 film standard, 夠用架喇
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文章jacky1987hk » 30日 3月 2009年, 18:00

h2o 寫:如果郁得又快又遠, 有埋 motionblur 先順架

24fps 系 film standard, 夠用架喇


系咁ge~因為我睇左有d教學~
佢set左做30fps~
咁我念系唔系因為24fps唔夠~

如果24都睇到好順ge~
咁唔set30fps都得^^
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文章jacky1987hk » 30日 3月 2009年, 19:53

thx^^
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文章C.K. » 30日 3月 2009年, 22:58

jacky1987hk 寫:
h2o 寫:如果郁得又快又遠, 有埋 motionblur 先順架

24fps 系 film standard, 夠用架喇


系咁ge~因為我睇左有d教學~
佢set左做30fps~
咁我念系唔系因為24fps唔夠~

如果24都睇到好順ge~
咁唔set30fps都得^^

你上堂有無聽書架? :evil:
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文章kingnt66 » 31日 3月 2009年, 01:52

30 fps is for TV
24 fps is for film
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文章Domingos » 31日 3月 2009年, 11:56

30fps is standard of TV NTSC.
其實應該系29.97,但好難做0.97,so變成30.
25fps is standard of TV Pal.
24fps is standard of Film.
仲有通常tv系行i made,而film系行p made的
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文章stantang » 31日 3月 2009年, 14:55

24fps順就一定無NTSC順,但系好多人鍾意那種stutter同重motion blur,"有電影感"wor
dig deep, think deeper
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文章jacky1987hk » 1日 4月 2009年, 02:19

我想問多少少野~
咁啦~~我做個動畫
我張一樣野''順時針''轉啦~
轉完360度之後~
我再照做~唔知點解會變左''逆時針''
我系0->180->360
跟住照做就娛左逆時針><

有冇c兄~可以教教我><
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文章jovifish » 1日 4月 2009年, 03:36

jacky1987hk 寫:我想問多少少野~
咁啦~~我做個動畫
我張一樣野''順時針''轉啦~
轉完360度之後~
我再照做~唔知點解會變左''逆時針''
我系0->180->360
跟住照做就娛左逆時針><

有冇c兄~可以教教我><

rotate manipulator 試下唔好用world, 用gimbal/local
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文章stantang » 1日 4月 2009年, 08:50

jovifish 寫:
jacky1987hk 寫:我想問多少少野~
咁啦~~我做個動畫
我張一樣野''順時針''轉啦~
轉完360度之後~
我再照做~唔知點解會變左''順時針''
我系0->180->360
跟住照做就娛左逆時針><

有冇c兄~可以教教我><

rotate manipulator 試下唔好用world, 用gimbal/local


我諗佢呢個case應該同gimbal無關。其實只系set兩個key既rotation(除咗直接喺某一axis上key),好多時都有呢個問題。Maya系會幫你計in-between,但系通常會系搵個最短既path,你個case就順時同順時都一樣所以Maya只能求其行一邊。你之後set咗180,Maya就知到最短系0去180再去360。
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文章jacky1987hk » 1日 4月 2009年, 13:44

stantang 寫:
jovifish 寫:
jacky1987hk 寫:我想問多少少野~
咁啦~~我做個動畫
我張一樣野''順時針''轉啦~
轉完360度之後~
我再照做~唔知點解會變左''順時針''
我系0->180->360
跟住照做就娛左逆時針><

有冇c兄~可以教教我><

rotate manipulator 試下唔好用world, 用gimbal/local


我諗佢呢個case應該同gimbal無關。其實只系set兩個key既rotation(除咗直接喺某一axis上key),好多時都有呢個問題。Maya系會幫你計in-between,但系通常會系搵個最短既path,你個case就順時同順時都一樣所以Maya只能求其行一邊。你之後set咗180,Maya就知到最短系0去180再去360。


咁我要點做先解決到le個問題><
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文章stantang » 1日 4月 2009年, 18:34

你己經解決咗...
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文章jacky1987hk » 1日 4月 2009年, 20:01

stantang 寫:你己經解決咗...


@@我未解決呀

唔明.................

我0->180->360
但系我要轉幾個圈~咁我就照做啦~
0->180->360->180->360
去到第2次180就出現左問題~開始逆時針><
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