請問點樣畫彈弓?

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請問點樣畫彈弓?

文章gtr333333 » 28日 10月 2009年, 16:46

初學想畫一支彈弓,但唔知點畫,試過用Max做,但Maya開出黎發覺好Heavy,請各高手賜教。 :oops:
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文章mUser » 28日 10月 2009年, 17:25

Maya 拉了弓(Helix )出來 在 input node 個PolyHelix 可調較 Subdivisions Axis , 調低一點應該不太會重的。

另外亦可在 Bonus Tools 內 Create Spiral Curves 轉 extrude 做Nurbs 或 Polygon 都行。
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文章gtr333333 » 28日 10月 2009年, 19:01

我系Maya入面搵到個Helix喇,但有個問題,我點先可以做到上圖咁頂底位置都平呢?

or要自己bulid條curve做path?
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文章mUser » 28日 10月 2009年, 19:54

那個Helix 沒有直接可調平頂/底的, 要自己動手改...

如果想"bulid條curve做path"的話....

你可以Double Click 選那Polygon彈弓的Edge,跟著Convert > polygon Edge to Curve, 不過CV會好密 , 需要再Rebuild


還是建議到 Area下載 Bonus Tools for Maya..內有"Create Spiral Curves" ...比較好用
http://area.autodesk.com/downloads/plugins?tf=2&
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文章gtr333333 » 30日 10月 2009年, 16:58

mUser 寫:那個Helix 沒有直接可調平頂/底的, 要自己動手改...

如果想"bulid條curve做path"的話....

你可以Double Click 選那Polygon彈弓的Edge,跟著Convert > polygon Edge to Curve, 不過CV會好密 , 需要再Rebuild


還是建議到 Area下載 Bonus Tools for Maya..內有"Create Spiral Curves" ...比較好用
http://area.autodesk.com/downloads/plugins?tf=2&


問題已經解決,Thank you very much. :lol:
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