辛辛苦苦建設的骨架,加上IK的手柄後,移動竟然......

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辛辛苦苦建設的骨架,加上IK的手柄後,移動竟然......

文章alias » 21日 8月 2002年, 14:05

圖檔腿部的骨架不隨著IK的手柄移動。手部也是,如果在該場景中新建立的任何骨架,加上IK的手柄後,也是不移動!但是我如果新建個文件,建立骨架後,移動起來就沒有問題,為什麼啊。。。。。。
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文章alias » 21日 8月 2002年, 14:06

圖檔新建個文件,建立骨架後,移動起來就沒有問題
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文章alias » 21日 8月 2002年, 14:26

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文章3DMan » 21日 8月 2002年, 19:41

Animation > Skeleton > Turn On "Enable IK Solvers"
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文章aries@CAVIS » 21日 8月 2002年, 21:51

我以前也有遇到過這個情況、
除了3DMAN的正確方法外還可使用Import file這個方法 :)
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文章alias » 22日 8月 2002年, 09:38

問題終於得到了解決,感謝兩位前輩的解答是我的Skeleton --> Enable Selected IK Handles 沒有打開
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