係網上搵左個free model
放左入maya之後,發覺幾乎所有FACE中間都多左條EDGE切開左,
產生既問題就係:
1)爆多face,edge,vertex
2)唔知可以點上色,D面散成咁
但係呢,我係番同一個sourece網,down max檔,用max睇又冇咁既問題
想問下呢個係咩問題,同埋有冇解決方法,跪謝orz
同埋另外想問一問,我發覺model一開出黎某一面係黑色,上完texture佢個面會變純色,但係出唔到texture,係唔係話冇shader?要點樣做
h2o 寫:你 3D max export 時, 可以先剔 quad face 架... 咁應該之後去 Maya 執 normal 會易 d
Robob 寫:個幾塊黑面又唔似反轉左,佢兩邊都係黑晒
上到顏色,但上唔到texture
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