global illumination

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global illumination

文章feverheat » 17日 11月 2002年, 13:26

我想請問有沒有一些pulgin或者scripts可以做到好似global illumination既效果?希望可以推介一下。唔該!
feverheat
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文章lamdy » 17日 11月 2002年, 17:44

用MentalRay啦 只需簡單嘅Register即可DOWNLOAD. It's for free! :D
http://www.aliaswavefront.com/en/produc ... lray.shtml
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lamdy
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文章aries@CAVIS » 18日 11月 2002年, 00:23

>>我想請問有沒有一些pulgin或者scripts可以做到好似global illumination既效果?希望可以推介一下。唔該!

你需要的東西在highend3d裡可以找到。

link:http://www.highend3d.com/maya/plugins/?group=mayaplugins§ion=rendering
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文章kenny choy » 18日 11月 2002年, 01:53

Gi-Joe不錯,可以試試!
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文章feverheat » 18日 11月 2002年, 08:43

其實我都有試過用其中一個plugin : ,但問題就立刻出現,出黎既野失去陰影,而且在裡面出現以下:
A default light has been created, modify defaultRenderGlobals.enableDefaultLight to change this behavior.
Automatic near/far clipping values: 28.6852, 35.2346.
Ignoring shadows in this render.
Constructing shading groups.
Rendering current frame.
Frame triangle count: 1560


我已經選擇d-map,但是仍然無效。用回一般spotlight或其他,都是一樣。what is the problm of that ? thank you so much !~
feverheat
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文章lamdy » 19日 11月 2002年, 01:49

我都試下先
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文章lamdy » 19日 11月 2002年, 01:58

邊個系啊 好多哦
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文章feverheat » 19日 11月 2002年, 13:52

其實有兩個,plugin & mel scripts,但系佢就話個只可以用在Maya 3.0,個mel script 你可以在rendering & shading之上找Global Illumination V1.1 v1.1,但要好小心,我唔知道是不是我個maya4.0有問題,當一execute個script & plugin就有問題出現。問題會在你restart個電腦之後出現。

GI Joe is the script next to it.
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文章lamdy » 19日 11月 2002年, 18:42

咁都系用番算MentalRay啦
雖然吾支援Painteffet同Fur,殺住先 :evil:
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文章feverheat » 25日 11月 2002年, 13:29

OK... : ) 冇辦法啦!
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