rhino的nurbs置入maya中做動畫, 應注意什麼?

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rhino的nurbs置入maya中做動畫, 應注意什麼?

文章anilec333 » 28日 2月 2003年, 00:53

本人學習rhino一段短時間, 現正學習maya, 如果要置入rhino nurbs模型,
有什麼應注意.?
我是新來這個論壇的,在下是澳門人, 澳門這方面發展很不足, 所以我才來這兒跟大家學習學習, 謝!
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文章Siegfried » 28日 2月 2003年, 14:18

anilec333

I'm not a Maya user but I've been using Rhino for a while, for your problem, the only thing that I can say is to make sure you join all those edges and surface in Rhino b4 you import it to Maya, otherwise it would be a small nightmare. :-|
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文章anilec333 » 1日 3月 2003年, 02:01

謝謝你的指教! 那麼你是犀牛的用戶嗎? 我知道國內的工業設計也是用rhino,
他們都很強!
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文章Siegfried » 3日 3月 2003年, 08:52

I've been using Rhino for 5yrs and 'he' never let me down, a good partner in 3D. :mrgreen:
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文章anilec333 » 3日 3月 2003年, 20:47

我也是rhino的支持者.....其易上手是他的優點! 這給初學者很強的動力!

Siegfried兄! 有沒有什麼關於car moldeling的教程可提供?
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文章Siegfried » 4日 3月 2003年, 09:12

Did you try the official Rhino homepage and the link within?
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文章anilec333 » 4日 3月 2003年, 21:09

你指有做車的教程嗎? 等我看看
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文章Siegfried » 5日 3月 2003年, 09:05

I've check the tutorial for Maya, its more or less the same as Rhino, you can try it. Nurbs modelling from various software were very much the same, except Max.
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