8th Hong Kong Alias|Wavefront Users Group Meeting on 23th Ma

各Maya用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

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文章矢吹丈 » 21日 2月 2002年, 23:31

Today news in CGV
http://www.CGvisual.com

<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: 矢吹丈 在 2002-02-21 23:31 ]</font>
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文章alanfish » 22日 2月 2002年, 01:50

系呢, 我想請問點樣可以參加架??
我都好有興趣想參加
thx ..... ^_^
alanfish
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文章矢吹丈 » 23日 2月 2002年, 00:23

一如過住,這 Users Group meeting 是免費入坐的!
以前參加人數也不算太多 , 但近年巳坐無虛席 , 舉辨的Hall也一次大過一次 而 更有"禮品"(如SGI帽 , 手機繩..過期3DMaster , CGworld..等等)送贈..
而每次Meeting也邀請到香港及美國菏裡活電影特技制作的專業人士來講解制作心得及示范 .
是很值得去參與的.

<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: 矢吹丈 在 2002-02-23 00:24 ]</font>
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文章Gunsmith » 27日 2月 2002年, 12:09

I remember that there was users registration in last user group meeting to reserve seat . Do anybody know where to register ?
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文章Gunsmith » 27日 2月 2002年, 15:00

Just found the link . But registration is not yet available :?

http://www.alias.com.hk/hkawug/meeting/
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文章醬爆 » 22日 3月 2002年, 01:09

仲記唔記得...某年在Maya User Group Meeting上 ,某大數碼公司的"大佬"在台上表演...(當然系表演使用MAYA), 正當他想 Render 比大家見識一下時, Render view上只是黑漆漆的.."大佬"在台上不停的按 Render frame 但Render view 上也仍是黑漆漆......此時...台下全場也鴉雀無聲......良久..才有人上台相助...

唔知今年某大數碼公司的"大佬"會否再台上表演?
不過妦{在應該唔會怕啦....而家用 Maya4 丫麻.
:cry:

_________________
我感覺到~~系呢個moment要~~~~~~~~~爆喇!!!!!


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文章3DMan » 22日 3月 2002年, 01:53

I thought "HE"'d got used to using Softimage before ma. You know, a light is need to be created first before rendering in Maya 3.0 and below version. ( It's different from Soft .) "HE", will never forget this mistake after went over that pain ...........
It is really difficult to switch the softwave u get used to ar ~~ :wink:
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文章CraZ3D » 24日 3月 2002年, 07:24

Who else go to the meeting last night??

"Making of LOTR" is most interesting part !!
but others part is poor ("HP"' ddc part are really sucks )

and the MC is stupid ?
any comment?
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文章Bigeye » 24日 3月 2002年, 08:59

I really angry with the MA toy speed, they waste our time and we both miss a lot of in "Making of Monster INC.". Moreover, we are really not so professional to cut down the visitor's speed like that. If we take a mind to visitor, that's no problem ! But...now. Poor HongKong styling.:evil:
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文章tdk » 24日 3月 2002年, 11:27

I didn't go there last night.

could you guy tell us more ?

thanks
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文章kenny » 24日 3月 2002年, 12:06

I really like the part of the making of Lord of the rings from Weta too, it was amazing. I quite dislike the "HP" part, don't know why that guy present a XSI photo during the A|W meeting.

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文章feverheat » 24日 3月 2002年, 12:38

NXN present 得幾搞笑丫!! ROL 都好好笑,不過真系唔明岈I解用咁多CG : )
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文章Wolf » 24日 3月 2002年, 15:56

The Weta guy showed a whole bunch of videos which were just amazing. The horse animation was fantastic, the human simulation was fantastic, and the battle crowd test they did in 1999 was... wow! Throughout the whole show I kept thinking about someone's comment earlier that HK companies can do all those things in 1/3 of the time they took...

The Pixar presentation focused more on design, planning and mise-en-scene, which is really good because HK productions are sorely lacking in those departments. They also showed some tests of close-up facial expressions, and you can really see their animators' delicate sense of timing. Unfortunately, at 10 pm the auditorium's air-con was cut, and then at 11 pm the electricity to the video projector was cut. So the speaker couldn't continue with the talk about snow simulation and camouflage shaders. It's a shame because I really wanted to hear how they did the amazing snow in Monsters Inc.
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文章cwoandrew » 24日 3月 2002年, 15:56

the 8th is very great, only one problem is 11:00 no electric......

this is polyu
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文章mayaBug » 24日 3月 2002年, 16:34

LOTR 真的好利害 ! 99年已做這技術, 雖知現在大部份電影也用上 Digital stunt , 但LOTR 所做的 Digital stunt 非常仔細, 今次有幸在香港看到這Making of 巳感高興 , Mr .Jason Schleifer 的講解也精楚.

To Wolf : What's meaning of :
"Throughout the whole show I kept thinking about someone's comment earlier that HK companies can do all those things in 1/3 of the time they took... "
誰是"someone"??

正如大家所說其他部份的講者及內容的確很浪費時間,以至Monters,Inc.的制作講解未能完成(重點部份), 很離譜! (安排失當!)

>_>
mayaBug
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