[建議]More Forum Sections?

各Maya用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: h2o, stantang

[建議]More Forum Sections?

文章Joshua » 11日 5月 2003年, 12:06

Hi! guy!
I just have a little silly idea for this great forum!
Can you subdivide the Maya forum section into more specific sections?
Because that really give benefit to people who gonna to learn, talk, and search an specific information in an specific section.
The current forum is too general for people who want to say something.
For instance, open some sections are like, MEL Scripting, Modeling, Texturing, Lighting, Rendering, Character Rigging, Character Animation, etc.
I know you have those forums Modeling, Lighting.... in this CG-forum. However, I guess an user of XXX3Dapplication would like to know the knowledge of their 3DApplicaton to modeling something or rendering something rather than go to the Modelling forum, and you found people talking of modeling method that doesn't relate to your 3DApplication, which is significantly a matter to people to be involved in working out a puzzle, or just ignore it.

:oops:

I hope this will not give you any stress!
thank you!

From: JP
Joshua
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 126
註冊時間: 2日 6月 2002年, 18:48
來自: Hong Kong/Sydney

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章Cyber Oxygen » 11日 5月 2003年, 14:59

雖然Maya討論區比起其他軟件的文章比較多,
不過如果分得太散的話,本人覺得效果不是甘好的,
如果人流好像highend3d 或者外國cg-fourm的話,這樣的分流會比較好.

8)
頭像
Cyber Oxygen
討論區主持
討論區主持
 
文章: 745
註冊時間: 30日 4月 2002年, 12:54

文章Joshua » 11日 5月 2003年, 16:24

Thank you for your reply,
If that is not the way to improve the forum,
do you have any suggestion to attract more people to collaborate with what they have learnt?

Any ideas?



From: JP
Joshua
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 126
註冊時間: 2日 6月 2002年, 18:48
來自: Hong Kong/Sydney

文章ZU » 14日 5月 2003年, 00:54

Joshua , 先多謝你的建議 .

如果Maya- forum人流多的話 , 是會把maya再細分討論區域的 .
但亦如Cyber Oxygen 所說 , 討論區不會分得太散的 , 而其中 Maya 的 Mel 可能會是可分拆的區域 , 不過最後都要視乎各位的參與程度 .

別外 , 希望大家明白 Modeling, Lighting 等 Forum 的存在是有需要的 ,
著重 3d 軟件的討論只能達到應用上方便 , 但對Modeling , Lighting 等的理解是沒有幫助的 . 希望大家多點交流有關的意見和心得 !!
頭像
ZU
創辦人
創辦人
 
文章: 733
註冊時間: 30日 7月 2001年, 08:00
來自: Hong Kong
外號: CG 窮人協會榮譽會長

文章h2o » 14日 5月 2003年, 01:12

所有 softwares 既 3d lighting theory, 都系 3pt lights + 很多 bounce lights. Lighting 可以加強畫面效果, 營造氣氛, 對比...... 所以用任何 softwares 結果都是一樣, 人比軟件重要呀! :wink:

p.s. 用 GI, HDRI lighting 唔算識打燈, 很多 production house 既 lighting department 收人要求都系 "traditonal 3d lighting Techniques", "excellent eye for lighting, texture, color, and compositing", "Radiosity artists (artists who have skills only with Brazil, finalRender, VRay and the likes) will not be considered"
FB
My Lab
CG guy + Researcher + Educator
頭像
h2o
討論區主持
討論區主持
 
文章: 4945
註冊時間: 7日 4月 2002年, 08:00
來自: Dark Side
外號: 水水


回到 Autodesk Maya

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 10 位訪客