AI.Implant v1.6.1 (MAYA5.0 )

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AI.Implant v1.6.1 (MAYA5.0 )

文章leeho » 2日 8月 2003年, 22:50

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leeho
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文章jack12 » 16日 9月 2003年, 13:02

已看!
易美98,我喜歡!
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文章Joshua » 17日 9月 2003年, 10:06

Hi! leeho!
did you use that plug in?
How it is?
Good or bad?
Actually I haven't tried it yet,
or I can say, I haven't ever used any plug-in,
Can you tell us your experiment?
So everyone can talk about!


Thanks your sharing! :D
Joshua
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文章leeho » 17日 9月 2003年, 19:36

:mrgreen:


其實我自己都未曾用過 8) 8) 如何裝上 :?: 如何使用 :?:

我都想有人話我知 :mrgreen: :mrgreen:
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leeho
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文章Luk » 19日 9月 2003年, 12:22

I have tried A.I plug-in before
For personal opinion, the is a quite simple plug-in but quite complicate to used.
For those animators who want to try this plug-in, the animators should be better
understand some mathematics about set theory and some logic theory.

The concept behind this plug-in is true Computer Sciense concept.
Simply speak, u first place ur .mll into plugin directory.
and add MEL script for the plugin display UI. and then add object in ur scene.

u need identify some object which have some behavior and effection.
then u need assign some interaction on the objective object.
inbetween this two objects, u can set some barriers.

When every thing set allright, click playblast, the AI plug-in enginee will
simluate the motion for u.

Some message about this plugin returned from animators that is, the plug-in only can
apply for some object which move long away from ur camera.
close shot is not sutiable. but Actually this plug-in is use for simluate the movement of
large numbers objects.
Luk
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文章leeho » 19日 9月 2003年, 19:24

Luk

我的英文水平不好 :oops: :oops: :oops: 能用中文我會容易明白 :mrgreen:
附加檔案
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文章vectoreffect » 19日 9月 2003年, 20:39

AI.Implant only applied for a small group of characters (10 to 50 characters). If you want to control a thousand of characters, this plug-in isn't your first choice.
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文章h2o » 20日 9月 2003年, 03:38

e....... vectoreffect 咁快可以重出江湖 la :mrgreen:
依家你可唔可以日日上網架?
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文章Joshua » 20日 9月 2003年, 06:43

That's cool!
But it seem has a limitation and a less flexible control for film and animation. It is good for game development perhaps.
But still cool!
That is good enough for most of the task!
Another similiar program called Massive, which made by Weta Digital for LOTR, it is quite cool too! Some production companys are using it for other type of production such as commerical, and the effect was excellent!
I am really looking forward to the release of this program, even actually I don't need it! :mrgreen:

Cheers
Joshua
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文章vectoreffect » 23日 9月 2003年, 04:01

Massive is too expensive, it need HK$300,000.



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Now I could online every day. But I can't type chinese.
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文章Qbb » 23日 9月 2003年, 19:46

$300,000 can by a house

The A.I implant I use before , it need a real skin on each object,

when you set a null(A.I) in the char , it can not set again, not good.

in 2.4G CPU only 50 char can play 10 sec one frame, base on your

A.I table
Qbb
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