人體頭發與面部的捆綁問題!

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文章honeyyong » 12日 3月 2002年, 14:46

本人用MAYA做人物,在骨胳與人體捆綁中出現問題,就是人的頭部

與人的頭發的捆綁沒法解決,我是把人體綁在骨干中,而頭發是用

"parent"方式覆蓋在頭上,但人體的移動,頭發就不動,沒法解決,請教

各位高人!!!!
honeyyong
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文章mayaBug » 12日 3月 2002年, 15:21

the hair need "Parent" to the Head Bone (頭部 骨干 )
mayaBug
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文章3DMan » 12日 3月 2002年, 23:11

Yes, mayaBug is right.

In my concept : when object was binded to the skeletons (bones), it's like the object's component was deformed by the bone "ONLY".
The binded object didn't have changed on its WORLD SPACE transformation data, although it was following the bone's movement.
( Move the bone and watching the object's translate XYZ attributes changing in the channel box.)

If u parent other object to a binded object, that means: the object was parented to a surface which didn't move.

(I hope I can explain it clearly :smile: , 請支持.)
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3DMan
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