[問題]MAYA開3DS檔

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[問題]MAYA開3DS檔

文章步兵仔阿曙 » 31日 10月 2003年, 17:39

想請問各位,我有個3DS o既模型,
希望可以用MAYA開返,唔知要用d咩方法呢?
一個終日胡思亂想的步兵仔~
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文章mayaBug » 31日 10月 2003年, 23:12

你可以用 maya 的 3dsImport 的 plugin , 不過效果唔太好.
建議用Right Hemisphere的Deep Exploration , 可以轉換不同software的format, 試過轉 .3ds 到 mb. 較果不錯 . 不過,唔系 freeware..要到國內的site找 crack.
mayaBug
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文章HapZungLam » 1日 11月 2003年, 03:35

if it is only the model. You can use max2obj exporter that you can download off from everywhere. It is actually a very good object exporter. But you have parenting or animation involve in your scene, then you should use what mayaBug suggest.
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文章步兵仔阿曙 » 3日 11月 2003年, 09:50

多謝兩位前輩o既解答~等我試試先! :D
一個終日胡思亂想的步兵仔~
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