關於貼圖

各Maya用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: h2o, stantang

關於貼圖

文章reallyqoo » 17日 6月 2004年, 00:55

Hi

我把圖片放置在 Color 中成為 texture, 但多數出現貼圖拉扯... 請問有冇 solution? 使圖片干平均在物件上...

thanks

:o
附加檔案
screen.jpg
screen.jpg (72.84 KiB) 被瀏覽 2497 次
reallyqoo
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 80
註冊時間: 20日 6月 2002年, 02:04
來自: Hong Kong

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章CraZ3D » 17日 6月 2004年, 01:03

UV
頭像
CraZ3D
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 1068
註冊時間: 12日 8月 2001年, 08:00
來自: Hong KONG
外號: 富X代

文章reallyqoo » 17日 6月 2004年, 09:56

Thanks

但是 UV 是否只可以在 polygon 上? 如果在 Nurbs or Subdiv 如何解決此問題? ( 假如唔 Convert to polygon)

Thanks

:wink:
reallyqoo
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 80
註冊時間: 20日 6月 2002年, 02:04
來自: Hong Kong

文章h2o » 21日 6月 2004年, 19:51

polygon 有 polygon projection, 咁樣先可以釘死張 mapping 上個 model 度

nurbs 可以直接 assign texture 上去, 如果系類似你o個種較復雜既 model, 咁就要由唔同既方向 project texture 上去, 跟住 convert solid texture, 最後就用 photoshop 將唔同方向既 uv mapping 執做一張 :wink:


p.s. 因本人去左深山吸收靈氣, 剛剛回港, 所以遲左回覆 :oops:
FB
My Lab
CG guy + Researcher + Educator
頭像
h2o
討論區主持
討論區主持
 
文章: 4945
註冊時間: 7日 4月 2002年, 08:00
來自: Dark Side
外號: 水水


回到 Autodesk Maya

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 6 位訪客

cron