texture in maya

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texture in maya

文章iiitongiii » 23日 6月 2004年, 00:14

beginner questions again :oops:

anisotropic
blinn
lambert
layered shader
ocean shader
phong
phong E
ramp shader
shading map
surface shader
use background

can someone explain the different between these textures?
these should be used in what different conditions?
thanks :P
iiitongiii
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文章h2o » 23日 6月 2004年, 00:27

基本上可以睇下呢d先: :wink:

http://www.cgvs.com/forum/viewtopic.php?t=1974


其實 manual 都有講解呢d名詞, 若果需要更深入的討論, 歡迎再問 :mrgreen:
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文章iiitongiii » 23日 6月 2004年, 01:34

h2o 寫:基本上可以睇下呢d先: :wink:

http://www.cgvs.com/forum/viewtopic.php?t=1974


其實 manual 都有講解呢d名詞, 若果需要更深入的討論, 歡迎再問 :mrgreen:


thankyou :mrgreen: 但系好似幾難明....
iiitongiii
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