提出幾個問題~請大家賜教 ^^

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提出幾個問題~請大家賜教 ^^

文章peterq » 20日 10月 2004年, 11:55

(nurbs)

對著球體正面選取point時候~該如何避免選到背面的point

我知道polygons在attribute editor裡的mesh component/backface culling 可以作設定

不知道在nurbs部分有沒有同樣的設定可以做調整呢???



(polygons uv texture)

拆解uv的時候~我對polygons的face做quick select set

方便我快速選取以分區的face做uv整理的動作

當模型有一定的復雜度的時候

我是否可以將以做quick select set的face給"隱藏"起來呢???

當模型一共有3處quick select set的部分以隱藏

我該如以"選擇性"將他恢復顯示呢???
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peterq
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