FK ( Forward Kinematics ) , 因為系順住d骨黎 key 所以叫 Forward
IK ( Inverse Kinematics ) , 因為系倒轉用手掌帶動成只手, 所以叫 Inverse
兩者有好有唔好 , FK 要 key 多幾 節 join , 但動態較自然(natural d)
IK 就方便對有 Target 的動作 , 同只需Key一個control .
IK 經常用於 "腳" , 致於"手"呢....兩種都常用.. 所以家下Maya default就有IK轉FK , 可以set少樣野,幾好...
