[問題]polygon問題

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[問題]polygon問題

文章gum4 » 6日 11月 2004年, 12:45

想請問各位人兄
如果我用polygon build 好o左一件model
但我想將這件model的所有faces offset
除了真系choose曬所有faces自己做extrude,之後慢慢拉返好d 點之外
仲有冇一個方法系好似真系offset咁,可以方便d又靚d呢
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文章CraZ3D » 6日 11月 2004年, 13:25

:roll: 唔明白你的問題??
系咪要將整個model scale 大 :?:
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文章S'tephen » 6日 11月 2004年, 18:36

CraZ3D 寫::roll: 唔明白你的問題??
系咪要將整個model scale 大 :?:


大體上佢意思是:
如何有效率地把3dpolygon的分面平鋪落一塊2d texture之上?(mapping)
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文章CraZ3D » 6日 11月 2004年, 20:48

:D S'tephen... r u kidding :?:
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文章gum4 » 6日 11月 2004年, 23:27

唔好意思,我表達得唔多清楚
我意思系,,,類似CraZ3D所講o既
將件model scale大/細
但尤於件model巳經build好o左,如果要揀曬咁多個faces自己scale/extrude系好痛苦,想問有冇一個function系類似offset nurbs o個d可以offset到polygon
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文章S'tephen » 7日 11月 2004年, 00:08

CraZ3D 寫::D S'tephen... r u kidding :?:


對不起! 我估錯了!


問問 gum4 :
offset 是什麼?因為我諗了很耐...想不明
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文章gum4 » 7日 11月 2004年, 22:48

哈哈
sorry我懶醒打英文,其實都唔知系咪咁講.
意思系大概on scale咁將d o野拉大/縮細,系條條線/個個面o既距離都要一樣
ae,,,因為其實我唔知polygon會唔會有哩個function,所以可能你o地會唔明我想講乜... :cry:
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文章fellini » 7日 11月 2004年, 23:47

like this?
this is so call offset
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文章gum4 » 8日 11月 2004年, 09:07

就系類似咁樣啦
唔知有冇人知polygon可以點做呢?!
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文章gum4 » 8日 11月 2004年, 09:38

就系類似咁樣啦
唔知有冇人知polygon可以點做呢?!
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文章CraZ3D » 8日 11月 2004年, 23:49

:oops:

答唔倒你,

其實拉vertix或用 scale 都好方便..... 唔會好辛苦麻...
唯有講句...工多藝熟....努力努力啦.
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文章gum4 » 9日 11月 2004年, 00:20

好啦,咁唯有自己拉vertix
多謝各位o既幫忙!!! :lol:
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文章yee » 15日 11月 2004年, 03:13

move tool /move settings/normal
yee
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文章yee » 15日 11月 2004年, 03:13

move tool /move settings/normal
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文章gum4 » 16日 11月 2004年, 09:12

thanks :lol:
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