[問題]為何Set骨架後不能Transform

各Maya用戶可在這裡交流問題和分享制作經驗

版主: h2o, stantang

[問題]為何Set骨架後不能Transform

文章步兵仔阿曙 » 28日 12月 2004年, 18:22

我做了一個人物模型並且將它set好了骨架,
但因為大小不配合場景,所以要將這個人物縮小。
不過,小弟發現揀選人物後只能改變它的骨架大小,
請問到底set了骨架後的模型要怎樣改變大小的呢?
謝謝各位前輩! :oops:
一個終日胡思亂想的步兵仔~
頭像
步兵仔阿曙
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 44
註冊時間: 18日 8月 2003年, 15:09

Share On:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter

文章LoGao » 28日 12月 2004年, 20:49

group 骨之後scale 個group
o}-<
頭像
LoGao
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 523
註冊時間: 5日 5月 2004年, 01:51

文章步兵仔阿曙 » 29日 12月 2004年, 13:04

成功了~感謝教導!~ :oops:
一個終日胡思亂想的步兵仔~
頭像
步兵仔阿曙
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 44
註冊時間: 18日 8月 2003年, 15:09

文章步兵仔阿曙 » 29日 12月 2004年, 20:02

對不起,原來失敗了~
Transform Scale之後,
的確骨架與模型都能夠scale,
但是兩者的scale率並不一樣~
Scale後竟然骨比模型大....
一個終日胡思亂想的步兵仔~
頭像
步兵仔阿曙
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 44
註冊時間: 18日 8月 2003年, 15:09

文章LoGao » 29日 12月 2004年, 23:25

你系咪skeleton 同 model 一齊group?
o}-<
頭像
LoGao
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 523
註冊時間: 5日 5月 2004年, 01:51

文章步兵仔阿曙 » 30日 12月 2004年, 13:45

果然是前輩,真的與polygon一起group了~謝謝! :oops:
一個終日胡思亂想的步兵仔~
頭像
步兵仔阿曙
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 44
註冊時間: 18日 8月 2003年, 15:09

文章LoGao » 1日 1月 2005年, 23:53

你描述得好o者.
o}-<
頭像
LoGao
CGV討論區會員
CGV討論區會員
 
文章: 523
註冊時間: 5日 5月 2004年, 01:51

文章第零幀 » 13日 3月 2005年, 02:42

路過,看看
第零幀
討論區新秀
討論區新秀
 
文章: 36
註冊時間: 13日 3月 2005年, 02:14


回到 Autodesk Maya

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 5 位訪客