請問天空系點整法架?

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請問天空系點整法架?

文章shape » 3日 3月 2005年, 14:42

系咪整塊plane之後map塊天空既圖上去?
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文章第零幀 » 13日 3月 2005年, 02:40

什麼意思?
第零幀
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文章tidussephiroth » 30日 3月 2005年, 21:25

整個nurbs/poly sphere好d
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文章Violet UK » 30日 3月 2005年, 21:35

you can use env sky
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文章shape » 8日 4月 2005年, 18:19

tidussephiroth 寫:整個nurbs/poly sphere好d


請問點解用sphere?
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文章shape » 8日 4月 2005年, 18:21

Violet UK 寫:you can use env sky


請問env系什麼?
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文章tidussephiroth » 13日 4月 2005年, 19:02

shape 寫:
tidussephiroth 寫:整個nurbs/poly sphere好d


請問點解用sphere?

簡單講, 地球是圓的
我們看到的天空是圓的
如果把天空用一個sphere代表
繼而貼圖
十分真實

你可以試試以下的天空貼圖:
create polygon sphere
直接貼圖
把camera 放在sphere中間裡
圖檔
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文章shape » 20日 4月 2005年, 13:14

系咪咁樣?
想問下天空系點樣打光?我第二幅系向SPHERE中間打個太陽光,巖唔巖?
附加檔案
sky.jpg
原圖
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sky1.jpg
加光後的圖
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文章tidussephiroth » 23日 4月 2005年, 11:35

你要o系個sphere.........入!!!!!面!!!!!!
你好似系sphere出面影
你要系sphere入面放camera
圖檔
最後由 tidussephiroth 於 23日 4月 2005年, 13:27 編輯,總共編輯了 1 次。
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文章nome » 23日 4月 2005年, 13:19

問呀HapZungLam 囉.....佢成日認屎認笨, 好"叻"架!!!!!!!!!!!
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文章leeho » 23日 4月 2005年, 19:23

:roll: :roll: :roll:
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文章shape » 24日 4月 2005年, 00:27

我個cam系放向sphere入面架.
附加檔案
Resize of cg12.JPG
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Resize of cg11.JPG
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文章h2o » 24日 4月 2005年, 00:39

睇完你幅圖有d 野唔明...... 點解你個天好似落左 bump map 咁?? :roll:

打光個天目的系咩呢? 系想整個太陽光? 咁可以將太陽執埋落去 mapping 度

定系想做 lens flare? 不如你講講 final 想整到點樣, 要咩效果? :mrgreen:
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文章shape » 24日 4月 2005年, 22:29

我其實系想問天空既整法.
之後我就照tidussephiroth教既方法整一次.
打光其實系最初我想問整天空駛唔駛打光(因為我唔識整天空),之後我整個陣發覺幅圖好暗(sky.jpg),加左太陽光之後就變成sky1.jpg咁.
所以你問我要咩效果我都答你唔到因為我都唔識,其實有幾多種效果?
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文章h2o » 24日 4月 2005年, 23:17

u can use surface shader :wink:
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